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Hombres de armas BretoniaBretonia Infantería cuerpo a cuerpo

Hombres de armas

Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.

Durante el solsticio de verano, la gente común se congrega frente al castillo de su Señor para presentar allí a sus hijos con la esperanza de que sean elegidos para ser entrenados como Hombres de Armas. Para un campesino, es un gran honor que uno de sus hijos entre al servicio de su Señor. Algunos jóvenes han visto su vida encaminada hacia este objetivo y siempre se les ha pedido que se pusiesen bien rectos y que adoptasen una posición marcial para aumentar las posibilidades de ser elegidos. El Caballero inspecciona a todos los candidatos durante toda la mañana y la tarde. Al anochecer, los más fuertes y afortunados son seleccionados y entran en el castillo, donde reciben el entrenamiento básico y la librea de su Señor.

Hombres de armas

Unit Name

Hombres de armas

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

275

Coste de reclutamiento

250

Coste de mantenimiento

63

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Sacrificable
    Esta unidad se recluta, se mantiene y se restablece de manera relativamente barata.
Requiere Buildings
Hombres de armas Lv. 0 Campo de instrucción
Campo de instrucción
(wh_main_brt_barracks_1)
Level 0
Campo de reunión
Campo de reunión
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Barracón
Barracón
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Barracón real
Barracón real
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Guarnición Buildings
Hombres de armas x 1 Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Aldea
Aldea
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Urbe
Urbe
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Urbe
Urbe
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Ciudad
Ciudad
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Hombres de armas x 2 Capital del ducado
Capital del ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capital del ducado
Capital del ducado
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5