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Caballeros del Reino BordeleauxBordeleaux Caballería de choque

Caballeros del Reino

Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor.

Una vez un Caballero Novel ha demostrado ser digno de su posición, se le nombra Caballero del Reino. Estos conforman el grueso de la nobleza Bretoniana y son tenidos en alta estima, tanto por su condición como por las grandes hazañas que han llevado a cabo para alcanzarla. Tras ser investido, el Caballero adquiere la responsabilidad de administrar unas tierras —normalmente, unos pocos acres, un pueblo y un castillo—. Al igual que la gente común que vive en estas tierras, está al servicio del Caballero, trabaja sus tierras y le paga unos impuestos, el Caballero debe jurar fidelidad a las más altas esferas de la nobleza. Un Caballero del Reino se debe a su gente y a sus tierras hasta la muerte. Como noble educado en el arte del combate, se espera de él que se defienda a sí mismo y las tierras que gobierna de las pequeñas amenazas sin necesidad de pedir ayuda. Si la situación llegase a ser desesperada, el Caballero puede ponerse al mando de los campesinos de su pueblo o refugiarse en su castillo hasta que lleguen refuerzos de los dominios vecinos. Sobre todo, se pide de un Caballero que viva según los preceptos del honor caballeresco y que obedezca las normas del estricto Código de Caballería de Bretonia. Una de las más importantes es atender la llamada a las armas en caso de guerra, en la que tendrá que combatir junto a otros Caballeros, no como el rito de iniciación que tuvo que llevar a cabo como Caballero Novel, sino como deber de su posición. Para un Caballero no hay mayor vergüenza que no cumplir con alguna de estas responsabilidades, pues estaría traicionando el Código de Caballería. En caso de que esto suceda, será desposeído de todos sus títulos y derechos y será expulsado del reino hasta que enmiende sus faltas.

Caballeros del Reino

Unit Name

Caballeros del Reino

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque

Naval Unit Group

Caballería de choque

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh_main_brt_lance

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

68

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_main_brt_plate_full_barded_knights_of_the_realm

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

30

Health

100

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

84

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Lanza
    Formar una cuña antes de cargar permite a los Caballeros montados sembrar el caos en las líneas del enemigo, lo que genera una gran confusión en aquel.

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Buildings
Caballeros del Reino Lv. 0 Establos reales
Establos reales
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Nido de Pegaso
Nido de Pegaso
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Casa real de fieras
Casa real de fieras
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4
Guarnición Buildings
Caballeros del Reino x 1 Puesto de vigilancia
Puesto de vigilancia
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Guardia de la ciudad
Guardia de la ciudad
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Murallas altas
Murallas altas
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Altdorf ocupado (pueblo)
Altdorf ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Drakenhof ocupado (pueblo)
Drakenhof ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Kislev ocupado (pueblo)
Kislev ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Miragliano ocupado (pueblo)
Miragliano ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Caballeros del Reino x 2 Murallas básicas
Murallas básicas
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Altdorf ocupado (ciudad)
Altdorf ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Drakenhof ocupado (ciudad)
Drakenhof ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Couronne (aldea)
Couronne (aldea)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (pueblo)
Couronne (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Kislev ocupado (ciudad)
Kislev ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Miragliano ocupado (ciudad)
Miragliano ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Caballeros del Reino x 3 Altdorf ocupado (urbe)
Altdorf ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Drakenhof ocupado (urbe)
Drakenhof ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (ciudad)
Couronne (ciudad)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (capital del ducado)
Couronne (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Kislev ocupado (urbe)
Kislev ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Miragliano ocupado (urbe)
Miragliano ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Caballeros del Reino x 4 Altdorf ocupado (capital del ducado)
Altdorf ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_brt)
Level 5
Drakenhof ocupado (capital del ducado)
Drakenhof ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_brt)
Level 5
Couronne (urbe)
Couronne (urbe)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Kislev ocupado (capital del ducado)
Kislev ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_brt)
Level 5
Miragliano ocupado (capital del ducado)
Miragliano ocupado (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_brt)
Level 5