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Bárbaros (armas a dos manos) Diente InvernalDiente Invernal Infantería cuerpo a cuerpo

Bárbaros (armas a dos manos)

Los Bárbaros conforman el grueso de los ejércitos Norses y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.

Los Barbaros son luchadores naturales que han soportado duras privaciones y han crecido en un mundo donde sobrevivir cada día es una gran victoria. Solo los más fuertes y capaces consiguen prosperar, mientras que los débiles acaban siendo eliminados. No tienen tiempo para la agricultura, pues sus herramientas son el hacha, la espada y el escudo. Lo que no pueden obtener de sus tierras, se lo roban a las de los más débiles. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes y fieros y portan armas muy gastadas tras haberse enfrentado a los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en cl conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.

Bárbaros (armas a dos manos)

Unit Name

Bárbaros (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Naval Unit Group

Infantería con gran hacha

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

530

Coste de reclutamiento

530

Coste de mantenimiento

133

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Rabia
    Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Buildings
Bárbaros (armas a dos manos) Lv. 0 Campamento de los saqueadores
Campamento de los saqueadores
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Salón del Caudillo
Salón del Caudillo
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Bárbaros (armas a dos manos) x 1 Altdorf ocupada (pueblo)
Altdorf ocupada (pueblo)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Altdorf ocupada (ciudad)
Altdorf ocupada (ciudad)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Altdorf ocupada (urbe)
Altdorf ocupada (urbe)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Altdorf ocupada (ciudad-estado)
Altdorf ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Puesto Avanzado)
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Puesto Avanzado)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Torre Enana)
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Torre Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Fortaleza Enana)
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Fortaleza Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Gran Fortaleza)
Peñasco Negro/Karak-Drazh ocupado (Gran Fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Drakenhof ocupado (pueblo)
Drakenhof ocupado (pueblo)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Drakenhof ocupado (ciudad)
Drakenhof ocupado (ciudad)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Drakenhof ocupado (urbe)
Drakenhof ocupado (urbe)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Drakenhof ocupado (ciudad-estado)
Drakenhof ocupado (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Couronne ocupada (pueblo)
Couronne ocupada (pueblo)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Couronne ocupada (ciudad)
Couronne ocupada (ciudad)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Couronne ocupada (urbe)
Couronne ocupada (urbe)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Couronne ocupada (ciudad-estado)
Couronne ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Karak-Ocho-Picos ocupada (Puesto Avanzado)
Karak-Ocho-Picos ocupada (Puesto Avanzado)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak-Ocho-Picos ocupada (Torre Enana)
Karak-Ocho-Picos ocupada (Torre Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak-Ocho-Picos ocupada (Fortaleza Enana)
Karak-Ocho-Picos ocupada (Fortaleza Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak-Ocho-Picos ocupada (Gran fortaleza)
Karak-Ocho-Picos ocupada (Gran fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupada (Puesto Avanzado)
Karaz-a-Karak ocupada (Puesto Avanzado)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Karaz-a-Karak ocupada (Torre Enana)
Karaz-a-Karak ocupada (Torre Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Karaz-a-Karak ocupada (Fortaleza Enana)
Karaz-a-Karak ocupada (Fortaleza Enana)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Karaz-a-Karak ocupada (Gran Fortaleza)
Karaz-a-Karak ocupada (Gran Fortaleza)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Kislev ocupada (pueblo)
Kislev ocupada (pueblo)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Kislev ocupada (ciudad)
Kislev ocupada (ciudad)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Kislev ocupada (urbe)
Kislev ocupada (urbe)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Kislev ocupada (ciudad-estado)
Kislev ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Miragliano ocupada (pueblo)
Miragliano ocupada (pueblo)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Miragliano ocupada (ciudad)
Miragliano ocupada (ciudad)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Miragliano ocupada (urbe)
Miragliano ocupada (urbe)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Miragliano ocupada (ciudad-estado)
Miragliano ocupada (ciudad-estado)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Choza de la guardia
Choza de la guardia
(wh_main_nor_garrison_1)
Level 0
Torre vigía
Torre vigía
(wh_main_nor_garrison_2)
Level 1
Milicia de Bárbaros
Milicia de Bárbaros
(wh_main_nor_garrison_3)
Level 2
Choza de la guardia
Choza de la guardia
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Level 0
Torre vigía
Torre vigía
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Milicia de Bárbaros
Milicia de Bárbaros
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Fondeadero tribal
Fondeadero tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificial
Fiordo artificial
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Fortaleza tribal
Fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Fortaleza tribal
Fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Gran fortaleza tribal
Gran fortaleza tribal
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Fortaleza tribal resistente
Fortaleza tribal resistente
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Campamento de partida de guerra
Campamento de partida de guerra
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Muro de cráneos
Muro de cráneos
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Muro de cadáveres
Muro de cadáveres
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2