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Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros) NorscaNorsca Infantería cuerpo a cuerpo

Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros)

¡Cuidado con las salvajes y oscuras sombras que merodean en las neblinosas profundidades de la ciénaga!

Los Fimires son unas horribles y anfibias criaturas de leyenda con un solo ojo, de carne parduzca y con un hocico plagado de afilados colmillos, capaces de partir en dos a un hombre. Se desconocen sus orígenes, pero hace un milenio ya intentaban atraer la atención de los Dioses Oscuros, cuando saqueaban las tierras de los hombres; unas tierras que, más adelante, formarían parte de lo que hoy conocemos como el Imperio. Sin embargo, un día, los Dioses los abandonaron en favor del hombre. Aunque odian a la humanidad, los Fimires tienen una causa común con las tribus Norses: ambos buscan atraer la atención de los Dioses Oscuros, si bien la base que sostiene esta alianza es bastante frágil.

Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros)

Unit Name

Acechantes de la Niebla (Fimires Guerreros)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Naval Unit Group

Infantería monstruosa

Soldiers

12

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

80

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_fimir_dual_axe

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

64

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_dlc08_nor_fimir_plate

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

592

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

584

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • De entre la niebla
    Oscuras formas giran y se mueven dentro del miasma mágico tejido por los Fimires Demoniacos y les ofrece una protección adicional contra el enemigo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Hostigar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Destruye armaduras
    Los ataques destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer