Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.Los Señores y las Damas de Athel Loren han gobernado a los Elfos Silvanos durante milenios. Cada Noble está obligado a mantener su dominio libre de intrusiones y es la máxima autoridad de la zona del bosque en la que moran sus súbditos. Habitualmente, esta tarea la desempeñan la Guardia Eterna y los Guardianes del Bosque Nobles, aunque en tiempos de peligro, el Señor o la Dama en cuestión invoca a los espíritus del bosque o a Elfos de otras regiones de Athel Loren como refuerzo. Aunque los de Athel Loren son tan orgullosos como sus demás parientes Elfos, jamás permiten que su soberbia ponga en peligro su hogar. La defensa de Athel Loren está por encima de cualquier otra cosa. Cuando Athel Loren va a la guerra, los nobles dirigen personalmente sus ejércitos, formados por Elfos y Espíritus del bosque. En los meses de verano, cuando el bosque tiene el poder suficiente para defenderse solo de la mayoría de las amenazas, muchos de los nobles se entretienen en la Gran Cacería de Orión. No obstante, siempre hay un puñado de capaces líderes guerreros que permanecen vigilantes en los lindes del bosque, preparados para defender su hogar hasta el último suspiro.
Unit Name Señor de los Claros (Corcel Élfico) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de proyectiles |
Naval Unit Group Especialista de proyectiles |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 69 |
345 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
59 |
├ Base Defence 59 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc05_wef_partial_plate |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4116 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4100 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- La Presa de Anath Raema
Sea como sea, convoca a la sangrienta Diosa de la Cacería para que te ayude, pero nunca olvides agradecérselo después... - Flecha de Kurnous
El dios de la caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador. - El Ojo de Kurnous
El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |