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Guardia Eterna (escudos) Elfos Silvanos (La Época de la Revelación)Elfos Silvanos (La Época de la Revelación) Infantería con lanza

Guardia Eterna (escudos)

La lanza y el escudo de los Elfos Silvanos raramente se ven superados en combate.

Durante el invierno, Athel Loren se encuentra en su hora más baja, adormecido y vulnerable a causa del ciclo estacional. Los Hombres Árbol dormitan e incluso las vigorosas Dríades son lentas e indolentes. En estos largos meses, la vigilancia de los lugares más sagrados del bosque recae sobre la Guardia Eterna, hijos e hijas de las casas nobles de Athel Loren. Cada miembro de la Guardia Eterna es un enemigo formidable por derecho propio, entrenado hasta un nivel que otras razas no pueden igualar con facilidad. Cuando varias partidas luchan juntas, forman una falange y usan sus lanzas con una eficaz disciplina y gráciles movimientos. Estas formaciones reciben el nombre de "fortaleza de ramas". Arrostran al enemigo con las piernas firmemente plantadas en el terreno escogido, alzando sus escudos contra los ataques y esgrimiendo sus lanzas, rematadas con filos con forma de hoja.

Guardia Eterna (escudos)

Unit Name

Guardia Eterna (escudos)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con lanza

Naval Unit Group

Infantería con lanza

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

├ Melee Damage Base

4

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_dlc05_wef_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

62

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren son más veloces y certeros disparando cuando están en el bosque.
  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa ante cargas de enemigos grandes
    Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Buildings
Guardia Eterna (escudos) Lv. 0 Galería de los Selathoi
Galería de los Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1)
Level 0
Galería del Embaucador
Galería del Embaucador
(wh_dlc05_wef_melee_2)
Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Guardia Eterna (escudos) x 2 Plataforma defensiva
Plataforma defensiva
(wh_dlc05_wef_garrison_1)
Level 0
Sendero de las raíces del mundo
Sendero de las raíces del mundo
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Guardia Eterna (escudos) x 1 Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3