Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) / Unidades / Morghur el Portador de la Sombra
Morghur el Portador de la Sombra Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo)Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) Comandante

Morghur el Portador de la Sombra

A Morghur le importa poco el mundo conocido y opta por reconstruirlo siguiendo sus siempre cambiantes deseos.

La criatura vil y deforme conocida como Morghur es la esencia de la mutación y la corrupción hechas forma. De su pelo áspero penden calaveras que farfullan y chillan; su figura flota y vuelve a tomar forma a cada segundo que pasa. La guarida de Morghur se halla en el interior de una cueva cerca del Bosque de Arden. Los muros de piedra fríos y húmedos fluyen como el agua en su presencia, cambiando constantemente para reflejar en sus aguas las visiones oscuras que lo acucian. La mente de Morghur está llena de imágenes de destrucción y desolación. El odio arde en su corazón y le consume el deseo de conseguir que sus pesadillas se hagan realidad: hacer pedazos la civilización en todas sus formas, destruir el orden allí donde se encuentre y cambiar el mundo constantemente y aleatoriameme. Cuando Morghur camina por el mundo, todo lo que hay en su presencia, se deforma irremediablemente; hasta la hierba crece de forma extraña bajo sus pezuñas, el caudal de los ríos fluye al revés y los animales sufren horribles mutaciones.

Morghur el Portador de la Sombra

Unit Name

Morghur el Portador de la Sombra

Main Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con hacha

Naval Unit Group

Infantería con hacha

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_morghur_claws

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

56

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

5540

├ Man Entity

wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5532

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Visión apocalíptica
    En esporádicos sueños, ve el fin. El mundo se colapsa sobre sí mismo sin dejar nada más que cenizas y aberraciones.
  • Espíritu-esencia del Caos
    Invocar la esencia del Caos es dar rienda suelta a su Ruinosa furia contra todos los presentes.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • Regeneración
    Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Aura de transmutación
    La Ruinosa y transformadora aura de Morghur lo protege de los daños la mayoría del tiempo, pero es vulnerable cuando esta se recarga.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo a la vez que reducen su vigor.
  • Regeneración
    los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.