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Chamán del rebaño (salvaje) Hombres BestiaHombres Bestia Comandante

Chamán del rebaño (salvaje)

La tierra habla y el Chamán del Rebaño escucha. La naturaleza fluye a través de él, cediéndole el dominio sobre la misma tierra.

Los Chamanes de los Hombres Bestia ofrecen una visión terrorífica, con sus cuerpos sucios y cubiertos de pieles apelmazadas en las que tejen todo tipo de amuletos toscos y fetiches primitivos. Sus rasgos deformes suelen estar cubiertos por una capucha hecha jirones y empuñan Cayados de la manada que usan como armas brutales y símbolo de su estatus dentro de la manada. Los Chamanes del Rebaño ocupan una posición única dentro del amargo y brutal mundo de los Hombres Bestia. No tienen necesidad de defenderse de otros miembros de su tribu, pues ninguno de ellos se atrevería a atacarlos. Ni siquiera el Caudillo más poderoso dañaría a un Chamán del Rebaño, porque son los portavoces de la voluntad de los Dioses Oscuros y los que desafían a sus amos pagan un precio muy alto por su osadía.

Chamán del rebaño (salvaje)

Unit Name

Chamán del rebaño (salvaje)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hechicero

Naval Unit Group

Hechicero

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

350

Coste de reclutamiento

300

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_bray_shaman

├ Melee Damage Base

215

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3810

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3802

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Furia primitiva
    ¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos, que pueden canalizar las tempestades mágicas para su causa.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.