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Moschaz der Ork-Wildschweinreiter Die Blutige HandDie Blutige Hand Schockkavallerie

Moschaz der Ork-Wildschweinreiter

Ork-Wildschwein-Moschaz sind größer als normale Orks und auch stärker. Sie reiten auf Wildschweinen dem Feind entgegen und zerstören unterwegs alles.

Die Wildschweine der Alten Welt sind dickköpfige und bösartige Tiere, welche mitunter fast die Größe eines Pferdes erreichen, dabei jedoch beträchtlich breiter und muskulöser sind. Sie sind extrem zähe Bestien, die bekanntermaßen schlecht gelaunt, lautstark blähend, ausgesprochen gefährlich und im Verhalten unvorhersehbar sind. Dies sind jedoch genau die Vorzüge, die Orks besonders schätzen. Es ist also nur zu verständlich, dass sie Wildschweine als ihre Reittiere auserkoren haben. Sobald diese Bestien ihre Hauer senken und zum Angriff übergehen, zerschmettern sie die feindliche Schlachtlinie ebenso leicht, wie der gut platzierte Hieb eines Spaltaz den Brustkorb eines Gegners zertrümmert.

Moschaz der Ork-Wildschweinreiter

Unit Name

Moschaz der Ork-Wildschweinreiter

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schockkavallerie

Naval Unit Group

Schockkavallerie

Soldiers

60

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_grn_orc_boar

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

92

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_big_uns

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_big_uns_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

64

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Größa & härta
    Die Moschaz sind die größten, stärksten und fiesesten unter den Orks, die sich nur zu gern gegen Feinde aller Größen beweisen wollen.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Moschaz der Ork-Wildschweinreiter Lv. 0 Wildschwein-Pferchä
Wildschwein-Pferchä
(wh_main_grn_boars_2)
Level 1