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Wurrzag Die Blutige HandDie Blutige Hand Kommando

Wurrzag

Wurrzag ist an keinen Stamm oder Herrn gebunden und folgt nur dem Flüstern der Grünhautgötter in seinem verwirrten Geist.

Wurrzag Ud Ura Zahubu ist ein Wildork-Schamane von gewaltiger mystischer Macht. Er ist auch als „Da Großä Grünä Prophet“ bekannt, da er dem Willen der Götter der Grünhäute folgt, die ihn anleiten. Er führt Stämme zur Größe, um dann unvermittelt einem anderen Plan zu folgen, der die Orkheit als Ganzes voranbringen soll. Wurrzags grüner Kreuzzug nahm dereinst in den Südlanden seinen Anfang, als plötzlich und unkontrolliert magische Energien aus seinen Augen züngelten und den bisherigen Schamanen des Knochennasen-Stammes in einen kleinen Kläffersquig verwandelten. Der Stamm wollte gerade damit beginnen, Wurrzag für seine Tat rituell zu verspeisen, als dieser in Trance verfiel und begann, von einer Zeit zu berichten, als der nun so kümmerliche Knochennasen-Stamm das gesamte Land beherrscht hatte. Dann waren die Kaltblüter gekommen, hatten große Pyramiden errichtet, den Stamm vertrieben und dessen Götzenbilder zerstört. Seit jenen beschämenden Tagen hing ein Fluch über dem Stamm. Wurrzag entfachte das wilde alte Feuer in den Herzen des Stammes und führte seine Krieger zur nächsten Echsenmenschenstadt, um diese niederzuwerfen. Als dies geschehen war, befahl Wurrzag, aus den Trümmern der zerstörten Pyramide zwei neue Götzen zu errichten. Bis zum heutigen Tage wachen diese steingesichtigen Statuen nun über die Knochennasen und mehrten das Glück und den Ruhm des Stammes.

Wurrzag

Unit Name

Wurrzag

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

900

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

213

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag

├ Melee Damage Base

245

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_grn_orc_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3758

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3750

Leadership (Base Morale)

65

FÄHIGKEITEN

  • Götz’nbild vonnem Git
    Neuerdings trägt Wurrzag ein „Götz‘nbild“ seiner Feinde bei sich und sticht Nadeln hinein, damit „da Gitz nich‘ wecheiern“.
  • Kriegsbemalung des Wurrzag
    Die Wurrzag aufgemalte schreckliche Visage stört die Konzentration der Feinde und er kann ihre Verwirrung vollends ausnutzen.
  • Rache des Wurrzag
    Wurrzag umhüllt seine Feinde mit einer Wolke der Verwirrung. Ihre Worte verklingen ungehört, ihre Zaubersprüche verfehlen ihr Ziel.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Waaagh!
    Der Waaaghboss reckt sich in die Höhe und brüllt „WAAAGH!“. Auch die Jungz lassen den furchterregenden Schlachtruf lauthals ertönen und so stürmt die gesamte Grünhauthorde auf den Feind zu!
  • Raserei
    Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.