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Throni Eisenstirn Klan AngrundKlan Angrund Kommando

Throni Eisenstirn

Der Runenschmiedmeister steht im Angesicht der Götter ein letztes Mal zu seinem Fürst, seinem Verwandten.

Karak Azul ist eine reiche Zwergenstadt südlich von Karak Achtgipfel, die für die Produktion überaus hochwertiger Waffen berühmt ist. Einst wurde die Waffenproduktion von dem Meisterrunenschmied Throni Eisenstirn überwacht, einem entfernten Blutsverwandten und engen Freund von König Lunn Eisenhammer von Karak Achtgipfel. Als Eisenstirn erfuhr, dass Karak Achtgipfel möglicherweise vor dem Untergang stand, ersuchte er vehement um Erlaubnis, seinen Trupp zu verlassen und sich über das Tunnelwegenetz auf den gefährlichen Weg nach Norden zu begeben, um seinem Verwandten zu helfen. Doch auf Grund seines hohen Standes wurde sein Antrag zum Wohle Karak Azuls sofort abgelehnt – vielleicht hatten seine Vorgesetzten Karak Achtgipfel insgeheim bereits aufgegeben, wohl vermutend, dass Karak Azul die einzige Zwergenfeste im Süden wäre, die im Zuge der Grünhautinvasionen im Zwergenreich während der Zeit der Trauer überhaupt standzuhalten vermochte.

Throni Eisenstirn

Unit Name

Throni Eisenstirn

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Unterstützungsspezialist

Naval Unit Group

Unterstützungsspezialist

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_runesmith_magical

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_dlc06_dwf_ghost

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

2308

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2300

Leadership (Base Morale)

80

FÄHIGKEITEN

  • Schmiedefeuer
    Die Feuer des Runenschmieds brennen heller und heißer, ein Segen, der die Waffen Verbündeter stärker werden lässt.
  • Rune der Negierung
    Das Geheimnis dieser mächtigen Rune wurde von Valaya selbst einem Runenmeister überreicht. Wer unter ihrem Schutz steht, ist vor Magie sicher.
  • Rune von Eid und Stahl
    Mit der Rune von Eid und Stahl belegte Rüstungen widerstehen Dellen und Brüchen.
  • Rune von Zorn und Zerstörung
    Der Runenmeister hämmert auf den Runenamboss ein und formt die Rune von Zorn und Zerstörung - da bricht die Erde mit einem Riss auf und Flammen und Schwefel schießen hervor.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Runenmagie
    Diese Einheit vermag Magie in mächtige Runen zu binden, deren Aktivierung dann in der Aufstellungsphase oder dem Gefecht erfolgt.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Körperlos
    Körperlose Einheiten ignorieren den meisten Schaden nichtmagischer Waffen. Da sie ihre physische Form weitgehend abgelegt haben, werden sie nicht durch Terrain-Bewegungsstrafen verlangsamt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1