Blutschiff - Auserkorene
placeholderAuserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
Selbst für einen Schwarzork war Grimgork außergewöhnlich kampflustig. Schon ein einziger Tag ohne Kampf reichte und er begann „dezimierende Diskussionen“ anzuzetteln, wobei sein verbliebenes Auge funkelnd nach jedem sich bietenden Ziel suchte. Zwei Tage ohne Kampf und Grimgork griff alles und jeden an, (vielleicht) abgesehen von seinen Schwarzork-Kumpelz. Niemand weiß, was nach einem dritten Tag ohne Kampf passiert wäre, doch schon der Gedanke daran lässt selbst den härtesten Schwarzork erschaudern. Solch allesbeherrschende Kampfeswut bei einem Waaaghboss ist ein Zeichen wahrer Führerschaft, denn sie zeugt von Gorks Gunst. Dieser gewaltige Schwarzork ist ganz offensichtlich für Großes ausersehen; er ist ein Prophet und Sendbote des Gork.
(Auserkorene)
Es gibt unter den Chaoskriegern jene, die höher in der Gunst der Dunklen Götter stehen als andere ihrer Art. Sie sind unter ihresgleichen als die Auserkorenen bekannt. Ihre Körper sind vor unheiliger Macht gewachsen, was ebenso Lohn für das von ihnen im Dienst der Dunklen Götter Vollbrachte ist wie die anderen Geschenke, die sie erhalten haben. Diese Geschenke sind so vielfältig wie die Aspekte des Chaos selbst, doch die Mehrzahl der Mutationen dienen seiner Kampfkraft und helfen den Auserkorenen bei ihrer Aufgabe, die zivilisierte Welt ins Chaos zu stürzen. Doch selbst wenn ein Auserkorener kein klar erkennbares Stigma dieser Art trägt, wird die Gunst der Dunklen Götter in der finsteren Aura deutlich, die ihn umgibt. Sie sind wahrhaft der Adelsstand des Chaos. Die Auserkorenen führen durch Beispiel und kämpfen nicht als Befehlshaber, sondern als Elitekrieger und Champions. Auf diese Weise hoffen sie, noch höher in der Gunst ihres Meisters zu steigen und irgendwann in die Ränge der wahrhaft Erhabenen aufzusteigen. Sie marschieren ungerührt durch das Bleigewitter von Schwarzpulverwaffen, den Pfeilhagel von Bögen und mörderische Artilleriesalven, denn ihre Entschlossenheit ist unerschütterlich, während sie dem Feind unerbittlich näher und immer näher kommen. Es wichen schon ganze Schlachtreihen zurück, wankten und lösten sich auf, einzig wegen des Nahens einer einzigen Einheit von Auserkorenen, die die Klingen erhoben hielt und dazu bereit war, mit dem systematischen Abschlachten zu beginnen.
Unit Name Blutschiff - Auserkorene |
Main Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 140 |
Caste Allgemein |
Category Schweres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 46 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_chosen |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
62 |
├ Base Defence 62 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_chosen |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
108 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 75 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer |