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Beschützer von Montfort (Berittene Freibauern-Bogenschützen) CarcassonneCarcassonne Geschosskavallerie

Beschützer von Montfort (Berittene Freibauern-Bogenschützen)

Die Elite des einfaches Volkes von Montfort; diese Berittenen werden oft entsandt, um Belagerer mit ihren giftigen Pfeilen zu vertreiben.

Ein Freibauer zu werden ist das höchste, wonach ein Ackersmann streben kann, denn als solcher können sie privilegierte Positionen wie Gefängnisaufseher und Milizanführer bekleiden. Es bedarf vieler Jahre hingebungsvollen Dienstes als Landsknecht, um befördert zu werden, und selbst dann kann nur ein Akt der Tapferkeit auf dem Schlachtfeld den Aufstieg garantieren. Obwohl der Pöbel die Rosse der bretonischen Adligen nicht reiten darf, wird es bevorzugten Freibauern gestattet, auf Zugpferden in die Schlacht zu reiten. Solche Truppen kundschaften vor der Hauptarmee und halten die Ritter über Bewegungen des Gegners informiert - eine gefährliche Aufgabe, und eine, die keine Ehre einbringt; soweit es die Adligen betrifft, ist sie also in den Händen von Bauern am besten aufgehoben. Alle Landsknechte träumen davon, irgendwann einmal ein Freibauer zu werden, wahrscheinlich wegen der Geschichten, in denen es heißt, dass gelegentlich einer von ihnen nach großartigen Diensten oder mutigen Heldentaten in den Ritterstand erhoben wird. Die Wahrheit aber ist, dass man so gut wie nie davon gehört hat, dass ein Bauer auf diese Weise aufgestiegen wäre - der Adel hat kein Interesse daran, seine Reihen mit niederen Gemeinen zu beflecken.

Beschützer von Montfort (Berittene Freibauern-Bogenschützen)

Unit Name

Beschützer von Montfort (Berittene Freibauern-Bogenschützen)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Geschosskavallerie

Soldiers

60

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

163

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh_pro04_brt_horse_bow_poison

├ Projectile

wh_brt_arrow_horse_pox

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

20

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_yeomen_archers

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

77

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

61

├ Mount

wh_pro04_brt_mnt_warhorses_ror

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Warhammer