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Ritter des Königs CarcassonneCarcassonne Schockkavallerie

Ritter des Königs

Die Ritter verfolgen ihre Feinde mit donnernden Hufen und Schreien der Tapferkeit.

Nachdem ein Fahrender Ritter sich seines Ranges als würdig erwiesen hat, wird er als Ritter des Königs bestätigt. Ritter des Königs stellen die Masse des bretonischen Adels und erwarten großen Respekt für ihren Status und die Heldentaten, die sie zu seiner Erlangung vollbracht haben. Bei seiner Amtseinsetzung wird dem Ritter die Verantwortung übertragen, ein Lehen zu verwalten – im Allgemeinen ein paar Hektar Land, ein Dorf und eine Burg. So wie das gemeine Volk in dem Lehen zum Dienste am Ritter verpflichtet ist, sein Land bestellt und Steuern zahlt, so schwört der Ritter Lehenstreue zu den höheren Adelsrängen. Ein Ritter des Königs ist daran gebunden, sein Land und seine Leute bis zum Tode zu verteidigen. Da er als Adliger in den Künsten des Kampfes geübt ist, wird von einem Ritter erwartet, dass er sich und sein Lehen ohne die Hilfe Anderer gegen kleinere Gefahren verteidigen kann. Wenn die Situation verzweifelter ist, kann der Ritter die Bauern des Dorfes zusammenrufen, damit sie mit ihm kämpfen, oder er kann den Gemeinen stattdessen Zuflucht in seiner Burg bieten, bis Hilfe von angrenzenden Lehen eintrifft. Von einem Ritter wird verlangt, dass er die Richtlinien der ritterlichen Ehre aufrechterhält und den strikten Dogmen der bretonischen Ritterschaft gehorcht. Eine der wichtigsten davon ist die Antwort auf einen Ruf zu den Waffen, bei dem er zusammen mit anderen Rittern kämpft – nicht, um sich als Mann zu beweisen, wie er es als Fahrender Ritter getan hat, sondern als Pflicht, die von seinem Rang verlangt wird. Für einen Ritter gibt es keine größere Schande, als bei dieser Verantwortung zu versagen und so den ritterlichen Kodex zu verraten. Wenn dies geschieht, werden ihm alle Titel und Rechte aberkannt und er wird des Reiches verbannt, bis er sich erneut bewiesen hat.

Ritter des Königs

Unit Name

Ritter des Königs

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schockkavallerie

Naval Unit Group

Schockkavallerie

Soldiers

60

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh_main_brt_lance

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

68

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_main_brt_plate_full_barded_knights_of_the_realm

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

30

Health

100

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

84

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

FÄHIGKEITEN

  • Lanze
    Sich in Keilformation anzuordnen, erlaubt es Rittern zu Pferde, gegnerische Linien zu durchbrechen und so unter den Feinden für Chaos zu sorgen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Ritter des Königs Lv. 0 Königliche Ställe
Königliche Ställe
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Pegasushorst
Pegasushorst
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Königliche Menagerie
Königliche Menagerie
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4
Garnison Buildings
Ritter des Königs x 1 Wachhaus
Wachhaus
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Stadtwache
Stadtwache
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Hohe Mauern
Hohe Mauern
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Unterworfenes Altdorf (Dorf)
Unterworfenes Altdorf (Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Drakenhof (Dorf)
Unterworfenes Drakenhof (Dorf)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Kislev (Dorf)
Unterworfenes Kislev (Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Miragliano (Dorf)
Unterworfenes Miragliano (Dorf)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Ritter des Königs x 2 Einfache Mauern
Einfache Mauern
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Unterworfenes Altdorf (Ortschaft)
Unterworfenes Altdorf (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Drakenhof (Ortschaft)
Unterworfenes Drakenhof (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Couronne (Weiler)
Couronne (Weiler)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (Dorf)
Couronne (Dorf)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Kislev (Ortschaft)
Unterworfenes Kislev (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Miragliano (Ortschaft)
Unterworfenes Miragliano (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Ritter des Königs x 3 Unterworfenes Altdorf (Stadt)
Unterworfenes Altdorf (Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Unterworfenes Drakenhof (Stadt)
Unterworfenes Drakenhof (Stadt)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (Ortschaft)
Couronne (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Hauptstadt des Herzogtums)
Couronne (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Unterworfenes Kislev (Stadt)
Unterworfenes Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Unterworfenes Miragliano (Stadt)
Unterworfenes Miragliano (Stadt)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Ritter des Königs x 4 Unterworfenes Altdorf (Hauptstadt des Herzogtums)
Unterworfenes Altdorf (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_brt)
Level 5
Unterworfenes Drakenhof (Hauptstadt des Herzogtums)
Unterworfenes Drakenhof (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_brt)
Level 5
Couronne (Stadt)
Couronne (Stadt)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Unterworfenes Kislev (Hauptstadt des Herzogtums)
Unterworfenes Kislev (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_brt)
Level 5
Unterworfenes Miragliano (Hauptstadt des Herzogtums)
Unterworfenes Miragliano (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_brt)
Level 5