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Gesegnetes Feld-Trebuchet CarcassonneCarcassonne Feldartillerie

Gesegnetes Feld-Trebuchet

Das Trebuchet – dem Katapult weit überlegen – schleudert dreifach gesegnete Steine auf die Feinde und zerschmettert sie mit dem Zorn der Überzeugung.

Das erste bretonische Trebuchet soll der Legende nach in einem kleinen Dorf in Lyonesse erbaut worden sein. Es heißt, dass ein exzentrisches Bastardkind, ein frommer junger Mann, der von Visionen und Anfällen heimgesucht wurde, die Kriegsmaschine in einer Nacht fieberhafter Aktivität erbaute, wobei er Stücke der zerfallenden Gralskapelle von Adelhard dem Zweiten sowie andere Teile, die er aus verschiedenen anderen Quellen organisiert hatte, verwendete. Als das Dorf von Plünderern aus dem Norden angegriffen wurde, war es diese Konstruktion, die sie abwehrte, indem sie gewaltige Mauerstücke verschoss und so die Langschiffe der Barbaren zum Sinken brachte. Der junge Mann wurde später dem König vorgeführt und seine Entwürfe kopiert und verbessert. Für die Rettung des Dorfes und die Erhaltung der Reinheit der Gralskapelle (obwohl sie nun noch mehr zerfallen war als vorher) wurde er mit einem gemästeten Schwein und zwei Kupferkreuzern belohnt – mehr Reichtum, als er jemals in seinem ganzen Leben hätte zu sehen hoffen können.

Gesegnetes Feld-Trebuchet

Unit Name

Gesegnetes Feld-Trebuchet

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Katapult

Naval Unit Group

Katapult

Soldiers

44

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet

├ Projectile

wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

270

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

25

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

40

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Buildings
Gesegnetes Feld-Trebuchet Lv. 0 Belagerungswaffenwerk
Belagerungswaffenwerk
(wh_main_brt_carpenter_2)
Level 1