Bestienjäger von Bastonne (Knappen)
Die Knappen des Herzogs „Bestientöter“ gehören zur kühnsten bretonischen Infanterie; sie tragen seinen Beinamen mit gutem Recht.Knappen dienen in Kriegs- und Friedenszeiten ihren ritterlichen Gebietern und sind im Grunde nicht viel mehr als Laufburschen für ihre Herren und führen niedere oder gar anstößige Aufgaben aus, die ihre Herren nicht selbst auf sich nehmen möchten. Doch in der Schlacht kämpfen sie mit all den Fertigkeiten und all der Grimmigkeit, die ihr Training ihnen verliehen hat. Mit ihren Zweihändern spalten sie Feinde im Namen der Herrin, Bretonias und für den Ruhm ihres Kommandanten Für Knappen ist jede Schlacht eine willkommene Gelegenheit, für den Ritter eine große Tat zu vollbringen oder ihm einen ehrenhaften Dienst zu erweisen. Wer in den Ritterstand erhoben werden möchte, hat nur diese eine, winzig kleine Chance dazu.
Unit Name Bestienjäger von Bastonne (Knappen) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hellebardeninfanterie |
Naval Unit Group Hellebardeninfanterie |
Soldiers 120 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
Melee Attack 35 |
23 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_halberd |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 17 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
53 |
├ Base Defence 53 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_pro04_brt_plate_squire_ror |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
61 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Gegen Große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer |