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Landsknechte (Stangenwaffen) BretoniaBretonia Speerinfanterie

Landsknechte (Stangenwaffen)

Zwar sind sie nicht nobel wie Ritter, doch ist es diesen Männern eine Ehre, zur Verteidigung ihrer Heimat die Waffen zu ergreifen.

Zu jeder Sommersonnenwende versammeln sich die Gemeinen vor der Burg ihres Herrn, um ihre Söhne zu präsentieren, in der Hoffnung, dass sie als Landsknechte ausgebildet werden. Für einen Bauern ist es eine große Ehre, wenn sein Sohn in den Haushalt eines Ritters aufgenommen wird. Einige junge Bauern werden ihr ganzes Leben lang auf dieses Ziel hin ausgebildet, angespornt, sich gerader und aufrechter als die normalen bäuerlichen Kretins zu halten, um ihre Chancen bei der Auswahl zu erhöhen. Am Morgen und am Nachmittag inspizieren die Ritter die Kandidaten. Am Abend werden die glücklichsten und stärksten ausgewählt und in die Burg gebracht, wo sie eine Grundausbildung erhalten und mit den Farben ihres Herren ausgestattet werden.

Landsknechte (Stangenwaffen)

Unit Name

Landsknechte (Stangenwaffen)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Naval Unit Group

Hellebardeninfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

56

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Landsknechte (Stangenwaffen) Lv. 0 Kaserne
Kaserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3