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Eiswolfstreitwagen der Barbaren NorscaNorsca Streitwagen

Eiswolfstreitwagen der Barbaren

Sabbernde, geifernde Eiswölfe können Streitwagen mit erstaunlicher Geschwindigkeit anziehen. Ihnen auf dem Fuße folgen axtschwingende Barbaren.

Der Barbaren-Kriegswolfstreitwagen ist eine interessante Version der üblichen Streitwagen, die von den Nordmännern und anderen Kriegern des Chaos genutzt werden. Auch diese Streitwagen sind mit Stacheln übersät und sorgen für einen blutigen Angriff, allerdings werden sie nicht von Schlachtrössern gezogen, sondern von bestialischen Kriegswölfen. Dies verleiht dem Streitwagen verschiedene Vorteile: einerseits können die schnellen, muskelbepackten Bestien den Wagen über kurze Distanzen schneller ziehen. Andererseits sind Kriegswölfe, im Gegensatz zu Rössern, von Natur aus geübte Mörder – blutrünstige Tiere, die danach lechzen, ihre Feinde zu zerfleischen. Dies macht den Kriegswolfstreitwagen zu einem wahrlich furchterregenden Gefährt. Schnappende, geifernde Mäuler erwarten jeden, der sich dem Streitwagen im Nahkampf stellt.

Eiswolfstreitwagen der Barbaren

Unit Name

Eiswolfstreitwagen der Barbaren

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitwagen

Naval Unit Group

Streitwagen

Soldiers

8

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

65

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

12

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

12

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

├ Melee Damage Base

40

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_full_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

1496

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1480

├ Mount

wh_dlc08_mnt_warwolf

├ Mount Entity

wh_dlc08_nor_war_wolf_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Benötigt Buildings
Eiswolfstreitwagen der Barbaren Lv. 0 Ruinöse Ställe
Ruinöse Ställe
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2