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Barbaren-Berserker NorscaNorsca Nahkampfinfanterie

Barbaren-Berserker

Berserker kämpfen mit der Stärke Wahnsinniger und ohne jede Rücksicht auf ihr eigenes Leben.

Barbaren-Berserker haben nur eines im Sinn: den tödlichen Drang, so viel Gewalt wie nur möglich auf ihre Feinde herabregnen zu lassen. Wie alle Barbaren sind sie unnachgiebige Kämpfer, die es gewohnt sind, alles, was ihre eigenen Länder ihnen nicht bieten können, von anderen zu stehlen. Was sie besonders macht, sind ihre bizarren Rituale vor dem Kampf und ihre beispiellose Begierde, zu töten. Sie versetzen sich vor jedem Kampf in eine Art Psychose, wobei sie massenweise Bier konsumieren und vor der Schlacht Kopfstoß-Wettbewerbe abhalten. Haben sie ihre Feinde erst erblickt, greifen sie ohne Rücksicht auf ihr eigenes Leben an, mit wildem Blick und Schaum vor dem Mund. Erreicht er sein Ziel, verwandelt der Berserker sich in einen menschlichem Wirbelwind – mit einer Axt in jeder Hand wirbelt, schneidet und zerstückelt er mit der Kraft, die nur Wahnsinnigen eigen ist.

Barbaren-Berserker

Unit Name

Barbaren-Berserker

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Berserkerinfanterie mit Axt

Naval Unit Group

Berserkerinfanterie mit Axt

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

188

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

78

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

  • Berserker
    „Berserker“ nennt man es, wenn aus einem wilden, schwer zu kontrollierenden Krieger ein wilder, außer Kontrolle geratener Krieger wird. Es ist weise, Abstand zu halten.
  • Raserei
    Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Buildings
Barbaren-Berserker Lv. 0 Lager der Plünderer
Lager der Plünderer
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Lager der Plünderer
Lager der Plünderer
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Level 1
Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Garnison Buildings
Barbaren-Berserker x 1 Besetztes Altdorf (Stadt)
Besetztes Altdorf (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenstadt)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Stadt)
Besetztes Drakenhof (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Besetztes Couronne (Stadt)
Besetztes Couronne (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenstadt)
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Besetztes Kislev (Stadt)
Besetztes Kislev (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Besetztes Miragliano (Stadt)
Besetztes Miragliano (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5