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Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer) WaldelfenWaldelfen Speerinfanterie

Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer)

Die liebsten Asrai des Betrügergottes sind in gleichem Maße schillernd, täuschend und tödlich.

Kampftänzer streifen in eng verbundenen Ensembles durch Athel Loren. Dabei benutzen sie Pfade und geheime Wege, die kaum ein anderer kennt oder zu betreten wagt. Andere Waldelfen halten die Kampftänzer für wild und unberechenbar, und dies nicht ohne Grund, denn sie sind die Diener und Anbeter des elfischen Schwindlergottes Loec. Den Kampftänzern kommt in der Musik und bei Feierlichkeiten eine bedeutende Rolle zu, und vor allem führen sie die kunstvollen Tanzrituale auf, die die Geschichte Athel Lorens darstellen. Diese Form des Geschichtenerzählens ist den Waldelfen wichtiger als die konventionelle Methode, Geschichte schriftlich festzuhalten. Kampftänzer sind vollendete Krieger und werden durch ihre Kriegstänze nur noch tödlicher. Die Kriegstänze sind die favorisierten Rituale des Schwindlergottes, und sie erfordern weder Rhythmen noch eine Absprache unter den Tänzern. Vielmehr bilden die Tänzer instinktiv ein Muster aus tödlichen Bewegungen, die sich perfekt in die Tänze des restlichen Ensembles einfügen. Jeder Kampftänzer springt zu einer Melodie, die nur er selbst hören kann, in die Höhe oder wirbelt durch die Reihen der Feinde, während er gleichzeitig den unbeholfenen Hieben der Gegner ausweicht und mit seinen eigenen, unglaublich schnellen Stößen der Feinde Leben nimmt.

Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer)

Unit Name

Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

80

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Kosten

1150

Rekrutierungskosten

1150

Unterhaltskosten

288

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_spear_wardancer

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

23

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

61

├ Base Defence

61

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

81

FÄHIGKEITEN

  • Klingensturm
    Welch Schönheit, welche Gewalt wohnt dem Tanz inne? Ein wahres Gestöber aus Klingen und eine gewisse Wildheit der Intention...
  • Raserei
    Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
  • Mantel des Loec
    Schatten sei dein Mantel, Dunkelheit dein Freund.

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Waldjäger
    Die Elfen Athel Lorens bewegen sich im Wald schneller und können genauer zielen.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Nahkampfexperte
    „Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
  • Schattentänze des Loec
    Die Diener und Verehrer Loecs vollführen viele komplexe, wirbelnde und tödliche Tänze in seinem Namen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Warhammer