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Waldfürst (Riesenadler) WaldelfenWaldelfen Kommando

Waldfürst (Riesenadler)

Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.

Die Adeligen von Athel Loren herrschen seit Jahrtausenden über die Waldelfen. Alle Hochgeborenen haben die Pflicht, seinen oder ihren Herrschaftsbereich gegen Eindringlinge zu verteidigen, und tragen die Verantwortung für den Bereich des Waldes, in dem seine oder ihre Gefolgsleute leben. Meistens sorgen die Ewige Wache und die Waldgarde von Hochgeborenen dafür, dass dies erledigt wird, doch in gefährlicheren Zeiten mögen sie auch die Geister des Waldes oder Elfen aus anderen Regionen von Athel Loren zu Hilfe rufen. Die Bewohner Athel Lorens sind ebenso stolz wie alle anderen Elfenvölker, doch sie lassen es nie zu, dass ihr Hochmut zur Gefahr für ihr Heimatland wird. Die Verteidigung Athel Lorens ist eine Berufung, die sie weitaus höher schätzen als jede andere. Wenn Athel Loren in den Krieg zieht, dirigieren die Adeligen seine Armeen, die sich oft aus einer bunten und dennoch tödlichen Mischung von Elfen und Waldgeistern zusammensetzen. In den Sommermonaten, wenn der Wald stark genug ist, um sich gegen die meisten Bedrohungen selbst zu verteidigen, lassen sich viele von Orions großer Jagd locken. Doch eine Handvoll fähiger Feldherren verbleibt stets innerhalb der Grenzen des Waldes und steht bereit, ihre Heimat bis zu ihrem letzten Atemzug zu verteidigen.

Waldfürst (Riesenadler)

Unit Name

Waldfürst (Riesenadler)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hybridwaffenspezialist

Naval Unit Group

Hybridwaffenspezialist

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

365

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_eagle

├ Melee Damage Base

255

├ Melee Damage Ap

110

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

49

├ Base Defence

49

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc05_wef_partial_plate

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4416

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4400

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

  • Beute von Anath Raema
    Beschwört ruhig die blutrünstige Göttin der grausamen Jagd, damit sie Euch zur Seite stehe, doch wehe, ihr vergesst ihr am Ende zu danken...
  • Pfeil des Kurnous
    Der Gott der Jagd segnet diesen Pfeil, sodass er mit übernatürlicher Genauigkeit und Energie weiteste Distanzen zurücklegt.
  • Das Auge des Kurnous
    Im Angesicht des Feindes erfüllt der General seine Truppen mit dem Geist des Kurnous und dem Willen, seine Feinde zu zerstören.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Fechtmeister
    Diese Einheit eignet sich am besten, um einzelne Ziele wie Helden anzugreifen. Da sie jeweils nur wenigen Charakteren Schaden zufügt, eignet sie sich nicht gegen Horden oder schwache Feinde.