Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer)
Die liebsten Asrai des Betrügergottes sind in gleichem Maße schillernd, täuschend und tödlich.Kampftänzer streifen in eng verbundenen Ensembles durch Athel Loren. Dabei benutzen sie Pfade und geheime Wege, die kaum ein anderer kennt oder zu betreten wagt. Andere Waldelfen halten die Kampftänzer für wild und unberechenbar, und dies nicht ohne Grund, denn sie sind die Diener und Anbeter des elfischen Schwindlergottes Loec. Den Kampftänzern kommt in der Musik und bei Feierlichkeiten eine bedeutende Rolle zu, und vor allem führen sie die kunstvollen Tanzrituale auf, die die Geschichte Athel Lorens darstellen. Diese Form des Geschichtenerzählens ist den Waldelfen wichtiger als die konventionelle Methode, Geschichte schriftlich festzuhalten. Kampftänzer sind vollendete Krieger und werden durch ihre Kriegstänze nur noch tödlicher. Die Kriegstänze sind die favorisierten Rituale des Schwindlergottes, und sie erfordern weder Rhythmen noch eine Absprache unter den Tänzern. Vielmehr bilden die Tänzer instinktiv ein Muster aus tödlichen Bewegungen, die sich perfekt in die Tänze des restlichen Ensembles einfügen. Jeder Kampftänzer springt zu einer Melodie, die nur er selbst hören kann, in die Höhe oder wirbelt durch die Reihen der Feinde, während er gleichzeitig den unbeholfenen Hieben der Gegner ausweicht und mit seinen eigenen, unglaublich schnellen Stößen der Feinde Leben nimmt.
Unit Name Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Naval Unit Group Speerinfanterie |
Soldiers 80 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Kosten 1150 |
Rekrutierungskosten 1150 |
Unterhaltskosten 288 |
Melee Attack 41 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_spear_wardancer |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 23 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
61 |
├ Base Defence 61 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 81 |
FÄHIGKEITEN
- Klingensturm
Welch Schönheit, welche Gewalt wohnt dem Tanz inne? Ein wahres Gestöber aus Klingen und eine gewisse Wildheit der Intention... - Raserei
Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt! - Mantel des Loec
Schatten sei dein Mantel, Dunkelheit dein Freund.
Attributes
- Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Waldjäger
Die Elfen Athel Lorens bewegen sich im Wald schneller und können genauer zielen. - Gegen Große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Nahkampfexperte
„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen. - Schattentänze des Loec
Die Diener und Verehrer Loecs vollführen viele komplexe, wirbelnde und tödliche Tänze in seinem Namen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer |