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Ungor-Plünderer Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung)Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung) Geschossinfanterie

Ungor-Plünderer

Ihre für Tiermenschen relativ kleine Statur machen Ungor durch höhere Schnelligkeit und Geschicklichkeit wett.

Die Plünderer sind jene Ungor, die mit der Aufgabe betraut sind, Feinde aufzuspüren, auf die die Kriegsherde Jagd machen kann. Sie besitzen ein Wissen über ihre Umgebung, das selbst das der intelligentesten Gor in den Schatten stellt. Sie sind es, welche die Saat des bald schon bevorstehenden Blutbades säen, jener Verwüstung zu der es unweigerlich kommen wird, wenn der Rest der Kriegsherde über seine Opfer herfällt. Banden der Ungor-Plünderer eilen der Kriegsherde voraus, während diese durch das Land zieht, und schicken Läufer vor und zurück um sicherzustellen, dass der Hauptteil der Herde seine ganze Macht zum richtigen Ort zur richtigen Zeit zum Tragen bringen kann. Es sind die von den Plünderern herbeigeschafften Informationen, die es der Kriegsherde ermöglichen, den Feind zu umkreisen und in der Falle festzusetzen. Ebenso führen sie Überfallstreitmächte über verborgene Pfade und durch zugewucherte Täler heran und schneiden die Fluchtrouten jener ab, die sich eines Rückzugsweges all zu sicher wähnen.

Ungor-Plünderer

Unit Name

Ungor-Plünderer

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

475

Rekrutierungskosten

475

Unterhaltskosten

119

Missile Damage

13

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_bow

├ Projectile

wh_dlc03_bst_ungor_arrow

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

0

Shots Per Minute

7.5

Ammunition

22

Melee Attack

17

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

45

FÄHIGKEITEN

  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Benötigt Buildings
Ungor-Plünderer Lv. 0 Erdloch
Erdloch
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Level 0
Grubenhütte
Grubenhütte
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Level 1
Grobe Höhle
Grobe Höhle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Level 2
Pelztotem
Pelztotem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Level 3