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Schamane (Bestien) Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge)Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge) Kommando

Schamane (Bestien)

Gesalbt mit der Kraft der Bestie, entfesselt der Schamane die Urgewalt seiner Mutationen, um große Macht auszuüben.

Die Schamanen der Tiermenschen sind ein furchtbarer Anblick. Sie hüllen ihre dreckigen Körper in verfilzte, von Schmutz verkrustete Felle, in die allerlei krude Fetische und grimme Glücksbringer eingeflochten sind. Ihre verzerrten Fratzen verhüllen sie meist mit zerschlissenen Kapuzen, und als Zeichen ihrer Stellung innerhalb der Kriegsherde tragen sie schwere Schamanenstäbe, die sie gleichwohl als brutale Nahkampfwaffen zu gebrauchen wissen. Die Schamanen nehmen einen einzigartigen Platz innerhalb der brutalen und verbitterten Welt der Tiermenschen ein. Sie müssen sich gegen niemanden aus ihrem Stamm zur Wehr setzen, denn nie würde es ein Tiermensch wagen, sie anzugreifen. Selbst die mächtigsten Großhäuptlinge krümmen den Schamanen kein Haar, denn diese verkünden den Willen der Dunklen Götter, und jene, die sich dem Willen der Götter widersetzen, zahlen letztendlich den höchsten aller Preise.

Schamane (Bestien)

Unit Name

Schamane (Bestien)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

350

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_bray_shaman

├ Melee Damage Base

215

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

38

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3810

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3802

Leadership (Base Morale)

55

FÄHIGKEITEN

  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.