Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Černý vůz
Černý vůz Upíří hrabataUpíří hrabata Vůz

Černý vůz

Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.

Legenda má za to, že kočí, který řídí černý vůz, je nějaký druh přízraku, a že vůz táhnou do války hrůzné noční můry. Na bojišti se stává ještě mocnějším, neboť se živí magií smrtelníků i nesmrtelných čarodějů. Poháněn neúnavnou vůlí upíra, který se v něm vozí, drtí nepřátelské řady nebo je seká kosami, aniž by zpomalil. S pomocí černého vozu může sluha přepravit svého pána na místa těch nejhorších masakrů. Upírovi to umožňuje, aby tam načerpal životadárnou, hustě akumulovanou energii, která víří kolem centra válečné vřavy. Každý černý vůz je magnetem pro takové nečisté síly; jak se řítí kupředu, nasává do sebe energii z bojiště a třpytí se stále silnější čarodějnou mocí, až se stane naprosto nezastavitelným.

Černý vůz

Unit Name

Černý vůz

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Magický vůz

Naval Unit Group

Magický vůz

Soldiers

1

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1100

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_main_vmp_black_coach

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5416

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5400

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

SCHOPNOSTI

  • Černý oblak
    Černý vůz obklopuje pulsující oblak temnoty. Činí jej elegantnějším, ale zároveň i odolnějším proti soupeřům.
  • Černé kosy
    Černý vůz má na sobě zářivé kosy, ostré tak, jako je noc temná.
  • Nečistý elán
    Mohylové přízraky a kostliví koně, kteří táhnou Černý vůz, jsou prosyceni nečistou vitalitou.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Evokace smrti
    Černý vůz se sytí magickou energií, která zvyšuje jeho odolnost a posiluje ho při čelním útoku.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings
Černý vůz Lv. 0 Upíří tvrz
Upíří tvrz
(wh_main_vmp_vampires_2)
Level 1