Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Kryptové hrůzy
Kryptové hrůzy Upíří hrabataUpíří hrabata Kontaktní pěchota

Kryptové hrůzy

Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.

Kryptové hrůzy bývají běžně k vidění pouze v dobách války, kdy je ctižádostiví králové strigojských ghúlů používají především jako úderné jednotky. Kryptoví ghúlové jsou zpravidla považováni za nejnižší ze všech upířích služebníků; konec konců, nemají ani tolik slušnosti, aby byli pořádně mrtví. Pohled na smečku kryptových hrůz doprovázejících upíra do boje je tedy důkazem toho, do jakých strašlivých hlubin jejich pán klesl ve snaze o přežití. Aby totiž mohl vytvořit kryptovou hrůzu, musí upír otevřít své žíly ghúlovi a nechat ho chlemtat svou drahocennou krev – v podstatě je to taková slabá, zpotvořená verze temného polibku – a mezi elitou sylvánské společnosti se to považuje za krajně zavrženíhodné jednání. V bitvě se smečka kryptových hrůz snadno probije až do předních linií a oči jim přitom září divokým světlem. Jako zbraně používají roztříštěné náhrobky, úlomky náhrobních soch nebo hřbitovní zábradlí a jejich údery odmrští stranou každého, kdo má odvahu se jim postavit, ale větší hrůzu vzbuzují jejich zbytky shnilého masa pokryté tesáky a drápy, kterým je třeba se za každou cenu vyhnout. Dokonce i povrchová rána způsobená kryptovou hrůzou může být zdrojem tak velkého množství hnilobného jedu, že by to zabilo i koně. Ačkoli jimi opovrhují živí i mrtví, kryptové hrůzy jsou nestvůry, kterých je vskutku třeba se obávat.

Kryptové hrůzy

Unit Name

Kryptové hrůzy

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůrná pěchota

Naval Unit Group

Nestvůrná pěchota

Soldiers

12

Caste

Pěchotní nestvůry

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

70

├ Melee Weapon

wh_main_claws_crypt_horrors

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

53

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_horror

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

640

├ Man Entity

wh_main_monster_crypt_horrors

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

632

Leadership (Base Morale)

44

SCHOPNOSTI

  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Regenerace
    plamenometné útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Vyžadováno Buildings
Kryptové hrůzy Lv. 0 Poutací kruh
Poutací kruh
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Temný magnetit
Temný magnetit
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Posádka Buildings
Kryptové hrůzy x 1 Hromada mrtvol
Hromada mrtvol
(wh_main_vmp_garrison_1)
Level 0
Strážní věž hrobních stráží
Strážní věž hrobních stráží
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Hradba z kostí
Hradba z kostí
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Kryptové hrůzy x 2 Kacířské hradby
Kacířské hradby
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2