Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Strigoj, král ghúlů (Terorgeist)
Strigoj, král ghúlů (Terorgeist) Upíří hrabataUpíří hrabata Velitel

Strigoj, král ghúlů (Terorgeist)

Jsou sice časem pokřivení a oslabení, ale stále jsou to divocí válečníci a páni mrtvých.

Bledí tvorové známí jako „králové ghúlů“ ve skutečnosti bývali hrdými strigojskými upíry a teprve později začali živořit jako troglodyté. Všichni strigojové sice pocházejí ze stejné rodové linie, od Ušorana, ale vyvinulo se z nich něco mnohem ohavnějšího a nenávistnějšího než ostatní jejich bratři. Králové ghúlů tráví své dny plížením v nejrůznějších skrýších a ven vylézají až v noci, kdy provádějí své pomstychtivé skutky v čele šourající se armády nemrtvých. Občas se mocnému strigojskému králi podaří dát dohromady hodně velké vojsko a vyrazí k jihu v zoufalé snaze znovu dobýt své ztracené království. Zatím jejich snahu vždy zastavily válkychtivé kmeny Zelenokožců, které jim stojí v cestě do Pustin, nebo disciplinovaná vojska králů hrobek, jež na ně udeřila z pouště. Ve Starém světě však občas nějakého toho přisluhovače ghúlích králů uvidíte. Někteří lidé tvrdí, že se prastaří příbuzní strigojů spojují pod jedním vůdcem a shromažďují ve svých jeskynních doupatech obrovské armády degenerovaných nestvůr. Pokud je to pravda, pak před jejich nenávistí není v bezpečí nikdo, živí ani mrtví.

Strigoj, král ghúlů (Terorgeist)

Unit Name

Strigoj, král ghúlů (Terorgeist)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1625

Náklady na naverbování

1575

Náklady údržby

425

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_strigoi_terrogheist

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

40

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_vmp_terrorgheist

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5906

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5890

├ Mount

wh_dlc04_vmp_mnt_terrorgheist

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

SCHOPNOSTI

  • Krvežíznivost
    Upíry už dlouho sužuje divoká, nezastavitelná krvežíznivost. Mají tendenci pobíjet všechno živé kolem sebe, dokud se z protivníka buď nestane nemrtvý, nebo jim nezůstane ležet mrtev u nohou.
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.