Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových)
„Smrt je pouhá překážka, kterou je třeba překonat. Neexistuje žádná skutečná smrt, pouze věčná noc.“Helman Ghorst býval obyčejným člověkem, ale krutý osud mu takový život nedopřál. Když Ghorst přišel díky moru o otce a o všechny bratry, zmocnila se ho šílená posedlost a začal studovat temnou magii v naději, že se mu zesnulé příbuzné podaří oživit. Tím nevyhnutelně upoutal pozornost lovce čarodějnic von Kordona a tak musel opustit Templehof a uprchnout do Vargravie, kam si mrtvá těla otce a bratrů odvezl s sebou, pevně odhodlán vrátit jim život alespoň s pomocí nekromancie. Právě tady ho jako prokletého utečence ve zkázou stižené zemi nalezl Mannfred von Carstein. Místo aby Ghorsta zabil, zasvětil ho do umění nekromancie a udělal z Helmana něco víc, než jen žalem pološíleného člověka z Templehofu. Teď jezdí po nocích na voze postaveném z kostí, taženém nikoli koňmi, ale svými bratry, které tak zoufale chtěl zachránit. Tito kdysi hezcí chlapci teď vedou jakousi nečistou parodii na život a jdou nuceni klopýtat v čele nemilosrdného vojska svého bratříčka.
Unit Name Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1075 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 360 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_helman |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 35 |
320 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero_kemmler |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_main_vmp_cloth_barded |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5156 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5140 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart |
├ Mount Entity wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart |
├ Mount Speed 23 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Nákaza relikviáře
Kdo se odváží přiblížit k tomuto rouhačskému pomníku, pocítí jeho zkázonosný vliv, vedoucí k vlastnímu zániku. - Nečistý magnetit
Zvonění umíráčku na umrlčí káře pobízí nemrtvé přisluhovače, aby pokračovali v boji i pokud jsou těžce zraněni. - Posmrtná vitalita
Umrlčí kára posiluje zdrceného ducha a dodává potrhaným tělům odvahu a sílu konat ještě horší a děsivější skutky. - Probuzení nemrtvých
Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu! - Pán mrtvých
Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Regenerace
plamenometné útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.