Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Upír (Stíny)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Upír (Stíny)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 650 1000 250 60 330 30 35 90 3248 60
2
1 Upír (Stíny) (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Upír (Stíny) (Noční můra v plné zbroji)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 750 1100 275 60 330 60 35 110 3556 60
3
1 Upír (Stíny) (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Upír (Stíny) (Pekelný oř)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 1000 1350 337 60 330 60 35 80 3556 60
4
1 Bánší
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_banshee)
Bánší
Bánší je silná v boji zblízka a navíc dokáže nepřátele ochromit svým strach-vzbuzujícím křikem. Před touto hrůzou padnou i ti nejtvrdší bojovníci.
1 850 1000 250 32 280 25 38 15 2310 40
5
1 Heinrich Kemmler
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Heinrich Kemmler
„Mrtví přicházejí, když je povolám! Až budeš mrtev, povolám tě také!“
1 400 1200 300 30 320 18 40 15 3458 66
6
1 Mannfred von Carstein
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořisti, po nichž stačí natáhnout ruku.
1 1050 1200 300 66 430 25 50 90 3458 80
7
1 Mannfred von Carstein (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Pekelný oř)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořisti, po nichž stačí natáhnout ruku.
1 1450 1550 388 66 430 50 50 80 3796 80
8
1 Mannfred von Carstein (Zombie drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Zombie drak)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořisti, po nichž stačí natáhnout ruku.
1 1725 1900 475 48 450 70 50 70 4996 80
9
1 Mannfred von Carstein (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Mannfred von Carstein (Noční můra v plné zbroji)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořisti, po nichž stačí natáhnout ruku.
1 1250 1300 325 66 430 50 50 110 3796 80
10
1 Mistr nekromant
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Mistr nekromant
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 350 1000 250 30 300 15 38 15 3348 66
11
1 Mistr nekromant (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Mistr nekromant (Pekelný oř)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 750 1350 300 30 300 30 38 15 3636 66
12
1 Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 500 1100 275 30 300 30 38 45 3636 66
13
1 Nekromant
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Nekromant
Nekromanti probouzejí mrtvé, aby za ně bojovali, a posílají čerstvě oživené mrtvoly zpět do boje ve svém jménu.
1 200 1000 250 25 300 15 30 15 3138 55
14
1 Nekromant (Noční můra)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Nekromant (Noční můra)
Nekromanti probouzejí mrtvé, aby za ně bojovali, a posílají čerstvě oživené mrtvoly zpět do boje ve svém jménu.
1 400 1100 275 25 300 30 30 15 3576 55
15
1 Upír (Smrt)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Upír (Smrt)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 650 1000 250 60 330 30 35 90 3248 60
16
1 Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 750 1100 275 60 330 60 35 110 3556 60
17
1 Upír (Smrt) (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Upír (Smrt) (Pekelný oř)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 1000 1350 337 60 330 60 35 80 3556 60
18
1 Upíří pán
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Upíří pán
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 950 1000 250 66 430 25 45 125 3458 80
19
1 Upíří pán (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Upíří pán (Pekelný oř)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 1300 1350 337 66 430 50 45 115 3796 80
20
1 Upíří pán (Zombie drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Upíří pán (Zombie drak)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 1575 1700 425 48 450 70 45 70 4996 80
21
1 Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 1050 1100 275 66 430 50 45 145 3796 80
22
1 Král přízraků
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Král přízraků
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 600 1000 250 34 410 15 48 145 4000 70
23
1 Král přízraků (Kostlivý kůň)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Král přízraků (Kostlivý kůň)
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 700 1100 275 34 410 35 48 115 4336 70
24
1 Král přízraků (Kostlivý kůň v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Král přízraků (Kostlivý kůň v plné zbroji)
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 800 1200 300 34 410 35 48 145 4336 70
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
12 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
12 900 900 225 30 70 30 28 30 640 44
26
80 Vrrci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Vrrci
Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.
80 500 500 125 26 22 18 14 0 58 30
27
60 Krvelační netopýři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Krvelační netopýři
Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými.
60 350 350 88 14 22 6 48 0 59 30
28
120 Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí.
120 700 700 175 37 38 18 29 10 56 49
29
1 Terorgheist
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Terorgheist
Terorgheist se na bojiště snáší s děsivým křikem, kterým rozsévá mezi nepřátele smrt a zmatek.
1 1800 1800 450 25 315 40 34 80 6948 40
30
160 Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka.
160 600 600 90 27 26 6 31 95 52 39
31
12 Vargheisti
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheisti
Vargheisti jsou upíři, ponížení a zvrácení k divošství, kteří se v jediném okamžiku snesou střemhlav z nebe a rozervou bojovou linii na kousky.
12 1000 1000 250 32 100 24 24 10 470 62
32
120 Sternsmani (hrobní stráže)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
Sternsmani (hrobní stráže)
Zůstala jim jen jedna základní vzpomínka: na boj. Jsou v něm lepší než jiné nemrtvé kohorty.
120 1100 1100 275 30 38 8 47 145 69 60
33
1 Varghulf
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.
1 1400 1400 350 46 230 50 36 40 6408 40
34
200 Desátek (zombie)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
Desátek (zombie)
Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase.
200 250 250 96 10 18 9 12 15 54 39
35
12 Swartzhafenští ďáblové (Vargheisti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Swartzhafenští ďáblové (Vargheisti)
Už to sice nejsou upíři, ale bojují se stejnou šílenou divokostí.
12 1475 1475 300 43 100 24 34 10 470 72
36
80 Divoká smečka (vrrci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Divoká smečka (vrrci)
Vrhají se do bitevní vřavy, zatínají zuby do rukou a nohou, zakousnou se a nepustí.
80 650 650 150 36 22 18 22 0 58 39
37
60 Mohylové přízraky
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Mohylové přízraky
Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.
60 850 850 212 18 40 16 24 0 54 38
38
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 125 27 38 15 24 10 54 44
39
120 Hrobní stráž
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Hrobní stráž
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 750 750 188 22 38 8 36 145 69 50
40
120 Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 950 950 237 22 38 10 25 90 69 50
41
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 52 30
42
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky.
160 150 150 50 5 18 3 6 15 54 30
Pěchota s kopími
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
160 Kostlivci s kopím
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Kostlivci s kopím
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 375 375 94 14 24 4 30 55 52 30
Kontaktní jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
60 Mraziví duchové (čarodějnické přeludy)
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Mraziví duchové (čarodějnické přeludy)
Podobni přízrakům dokážou zmrzačit duši smrtelného nepřítele a vyrvat mu ji z těla.
60 1650 1650 450 29 38 30 31 0 64 40
45
60 Černí rytíři
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Černí rytíři
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 700 700 175 24 38 26 28 110 108 50
46
60 Čarodějnické přízraky
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Čarodějnické přízraky
Ničivý útok nehmotných čarodějnických přízraků, které dokážou při honu za kořistí proniknout i horským masivem, znamená jistý průlom bojové linie.
60 1500 1500 375 20 38 30 22 0 70 38
Útočná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
60 Krvaví rytíři
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Krvaví rytíři
Vlajka Krvavé pevnosti se trhaně třepotá; to rytíři krve pronásledují své nepřátele.
60 1700 1700 400 30 36 70 40 140 104 65
48
60 Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Rozsévají smrt a zkázu ze hřbetu svých kostlivých koní.
60 1300 1300 325 34 42 58 31 140 108 60
49
60 Černí rytíři (s kopím a ve zbroji)
Jízda / Útočná jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Černí rytíři (s kopím a ve zbroji)
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 1100 1100 275 24 42 58 22 140 108 50
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
18 Nagashovy pařáty (Smrtící stroj)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)
Nagashovy pařáty (Smrtící stroj)
Vyzařuje z něj nepopsatelně zlověstná energie, která dodává sílu vojskům nemrtvých a zároveň ochromí každého, kdo se proti nim postaví.
18 1600 1600 600 30 120 12 13 40 6448 60
51
1 Umrlčí kára
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Umrlčí kára
Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům.
1 500 500 275 10 26 8 22 45 4456 55
52
1 Černý vůz
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Černý vůz
Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.
1 1100 1200 300 24 120 80 10 60 5416 40
53
1 Umrlčí kára (pekelný oheň)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Umrlčí kára (pekelný oheň)
Z pochmurných ohřívadel šlehají pekelné plameny, které do vzduchu uvolňují částečky chaotitu a znemožňují sesílání kouzel.
1 570 570 295 10 26 8 22 45 4456 55
54
1 Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Když se rozezní umíráček, začne z káry vyzařovat temná magie a šíří se ve vlnách po celém bojišti.
1 650 650 320 10 26 8 22 45 4456 55
55
18 Smrtící stroj
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Smrtící stroj
Posiluje bojového ducha všech ve svém okolí, ale může také srazit nepřátele výbojem divoké temné energie.
18 1400 1400 500 30 120 12 13 40 6448 60
Kontaktní loď
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
100 Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové
Střední loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_direwolf_ship)
Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové
placeholder

Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.

100 400 400 100 27 38 15 24 10 54 44
57
1 Smuteční loď - Upíří pán
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_griefship_general)
Smuteční loď - Upíří pán
placeholder

Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.

1 800 800 200 66 430 25 45 125 3458 80
58
140 Smuteční loď - Hrobní stráž
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_griefship)
Smuteční loď - Hrobní stráž
placeholder

Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.

140 800 800 200 22 38 8 36 145 69 50
59
60 Válečná galéra - Zombie
Lehká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_vargalley)
Válečná galéra - Zombie
placeholder

Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky.

60 200 200 50 5 18 3 6 15 54 30