Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Pokřivený měsíc / Jednotky / Skarsnik
Skarsnik Pokřivený měsícPokřivený měsíc Velitel

Skarsnik

Smrtelně nebezpečný, lstivý Skarsnik si udržuje velení prostřednictvím podvodu, lsti a nemalého množství vražd.

Skarsnik je náčelníkem kmene Pokřiveného měsíce a je to nejmocnější noční goblin v celém pohoří Okraj světa. Všechny okolní kmeny zelených kůží uznávají, že je Skarsnik pánem hor, údolí a horních pater rozbořené državy trpaslíků, karackého Osmivrcholu. Díky svým ďábelským machinacím a neúnavné zlomyslnosti se dostal k velení v době hořké, nepřetržité trojstranné války mezi zelenokožci, trpaslíky a skaveny. Skarsnik je nelítostným protivníkem, neustále vynalézá nové pasti, do nichž by mohl nepřítele nalákat a zahubit ho. Stačí zmínit jeho jméno a většina trpaslíků začne vidět rudě. Skarsnik prý se dopustil takových zvěrstev, že si tím získal v Knize záští vlastní kapitolu, ale trpaslíci nejsou jediní, kdo Skarsnika nenávidí. Skaveni uzavřeli se zelenokožci řadu dohod, ale pak vždycky zjistili, že je tento pravděpodobně nejmazanější noční goblin na světě zase přechytračil. Skarsnik pak nařídil vybudovat z hromad skaveních lebek pochmurné pomníky, aby tím svým krysáckým nepřátelům snížil morálku. Kvík Hlavober, druhý v pořadí velení a pravý pařát velkého vládce klanu Mors, vyhrožuje, že si Skarsnikovu hlavu přidá ke svým trofejím. Na Osmivrcholu neuplyne jediný den, aby se tam nespřádaly nějaké pletichy a aby nenastal zkušební nájezd, přepad, vražda nebo útok v plné síle. Skarsnik však stále zůstává svrchovaným vládcem. V chvějivém světle svíček z trpasličího sádla sedí na svém trůně a plánuje ještě ďábelštější intriky nebo dobyvatelská tažení.

Skarsnik

Unit Name

Skarsnik

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s halapartnou

Naval Unit Group

Pěchota s halapartnou

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1150

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_skarsnik_halberd

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc06_grn_goblin_gobbla

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

5080

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5072

Leadership (Base Morale)

75

SCHOPNOSTI

  • Ochrana Zlýho měsíce
    Zlej měsíc nabízí svým úchylným, nechutným uctívačům ochranu a nedovolí, aby jim bylo ublíženo.
  • Zákeřné pasti
    Noční gobliny Skarsnikova vychytralost, pokoutné plány a ďábelské machinace těší a dodává jim to odvahy.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
  • Waaagh!
    Válečný šéf zvednul hlavu a mocně zařval: „WAAAGH!“ Ze všech hrdel hordy zelenokožců se teď ozývá stejný řev, když se jako jeden vrhají na nepřítele!

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.