Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Jednotky / Karl Franz (Smrtidráp)
Karl Franz (Smrtidráp) ŘíšeŘíše Velitel

Karl Franz (Smrtidráp)

„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“

Říšským císařem je Karl Franz, kníže altdorfský a jeden z reiklandských kurfiřtů. O Karlu Franzovi se tvrdí, že je největším státníkem, jakého kdy Starý svět viděl. Je to také vojenský génius a statečný generál. Císař se často osobně ujme velení svých vojáků, pozvedne Ghal Maraz, legendární Sigmarovo kladivo, a stejně jako pradávný bůh a bojovník každým úderem hubí nepřátele Říše. Karl Franz zpravidla vyjíždí do bitvy na Smrtidrápovi, což je údajně ten nejmocnější císařský gryf, který kdy žil. Mezi nestvůrou a jejím pánem existuje silná citová vazba, která se vytvořila a utužila v mnoha bitvách a při mnoha dobrodružstvích. Během bitvy o Krvavou tvrz stál Smrtidráp nad tělem těžce zraněného císaře celé tři hodiny a zabil každého, kdo se k němu pokusil přiblížit, dokud si říšská garda neprobojovala cestu až ke svému padlému vládci.

Karl Franz (Smrtidráp)
Karl Franz (Smrtidráp)

Unit Name

Karl Franz (Smrtidráp)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1925

Náklady na naverbování

1700

Náklady údržby

425

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_karl_franz_deathclaw

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_emp_full_plate

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

5196

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5180

├ Mount

wh_main_emp_mnt_deathclaw

├ Mount Entity

wh_main_flying_griffon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

SCHOPNOSTI

  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
  • Držte řadu!
    Velící důstojníci Říše vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
  • Krvelačný řev
    Mocný gryf zařve tak děsivě, až z toho nepřátelům stydne krev v žilách.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Mistr soubojů
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.