Sigmarovi synové (šermíři)
Jsou v srdci každé bitvy a hrdinsky se vrhají na nepřítele jako ztělesnění samotného Sigmara.Státnímu vojsku je vyplácen žold, jsou to vojáci z povolání na plný úvazek, neustále připravení odpovědět na volání do zbraně. Kromě toho, že tvoří stálou armádu, aby mohli v případě potřeby odrazit nepřátelský útok, státní vojáci také slouží jako městské stráže, požární hlídka a pořádkové síly. Většinu času tito vojáci nicméně tráví celodenním výcvikem a učí se používat různé zbraně. Přitom na ně štěkají rozkazy zachmuření seržanti a zkušení střelci. Každý stát cvičí své jednotky tak, aby byly schopny bojovat společně a poskytovaly si navzájem ochranu na bitevním poli. Státní vojsko často vytáhne do boje s podporou oddílů speciálně vyzbrojených vojáků, které jim mají pomáhat. Tyto oddíly se zpravidla drží poblíž jednotek svého pluku, hlídají jim zranitelné boky a poskytují podporu na bitevním poli, a to buď tím, že se k jednotkám svého pluku připojí v krvavé řeži v boji zblízka, nebo zasypou blížící se nepřátele střelbou či palbou. Šermíři bojují bok po boku kopiníků, aby mohli kombinovat kryty a odseky mečů prováděné na krátkou vzdálenost s delším dosahem kopí. Střelci z ručních palných zbraní a z kuší kosí své nepřátele ničivými střeleckými salvami a pokud to snad nějaký nepřítel přežije, statečně ho zachytí detašovaná jednotka halapartníků, která ho zmasakruje ostrou čepelí svých těžkých tyčových zbraní.
Unit Name Sigmarovi synové (šermíři) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 120 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 120 |
Melee Attack 43 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 100 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nezdolnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Nezlomný
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |