Runotepec
Runy umožňují runovým kovářům vylepšovat zbraně a zbroj vlastních a spojeneckých jednotek a rušit nepřátelská kouzla, z nichž se stane neškodné světlo.Runotepci vytvářejí kouzla pomocí svého kladiva, kterým dokážou spoutat magické proudění do silných run moci. Je to podezřelá cháska, která žárlivě chrání tajemství skrytá ve svých kovadlinách a kladivech. Střeží znalosti, které jim umožňují vyrábět kouzelné předměty – zbraně, brnění, prsteny a talismany – mocnější než věci vykované jakkýmkoli jiným smrtelným národem. V bitvě runotepci pomáhají svým spolubojovníkům tím, že oslabují nepřátelskou magii – uzemní jejich kouzla neškodně dříve, než mohou mezi trpaslíky nadělat paseku. Dělají to stejným způsobem, jakým zachycují magické proudění při vytváření magických předmětů, a často si s sebou nosí runami popsané talismany, které jim to usnadňují. Mnoho runotepců nosí zbraně a zbroje vlastní výroby a rádi svým spolubojovníkům předvádějí, jak účinné mohou být. Není známo, zda je to nějaký dar od Grugniho nebo snad vedlejší účinek stovek let bušení do do běla rozžhaveného kovu, ale když se runotepec ocitne v žáru bitvy, jeho zbraně i zbraně jeho spolubojovníků v nejbližším okolí začnou světélkovat a vyzařovat teplo, jako kdyby si vzpomněly na výheň, v níž byly vytvořeny. Tato aura moci se výborně osvědčila při prorážení zbroje nebo velmi tvrdé kůže nepřátel.
Unit Name Runotepec |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr podpory |
Naval Unit Group Mistr podpory |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 40 |
320 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_hammer_runesmith |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
3548 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3540 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Výheň
Oheň runotepcovy výhně žhne jasněji a dosahuje vyššího žáru. Požehnání spojeneckých zbraní je o to silnější. - Runa popření
Tajemství této mocné runy svěřila runotepcům sama Valaya. Je to mocná záštita, která svého nositele chrání proti magii. - Runa přísahy a oceli
Zbroj, do níž je vytepána runa přísahy a oceli, se neprohne ani neprolomí. - Runa zášti a ničení
Pod údery kladiva runového kováře se na kovadlině zkázy postupně tvoří runa zášti a ničení. V tu samou chvíli se v zemi objeví trhlina, ze které se vyvalí oheň a síra.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Runová magie
Tato jednotka může spoutat kouzla mocnými runami, které lze aktivovat v průběhu bitvy. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |