Skolderská garda (železní draci)
Trpaslíci z klanu Norgrimlingů jsou pevně odhodláni smést nepřítele děsivým proudem očistné horké páry.Hořké podzemní války, které musí trpaslíci každý den vybojovat při ochraně svých držav, se pomalu vyvíjejí, protože nepřátelé trpaslíků přicházejí s nejrůznějšími ďábelskými plány, jak se dostat přes trpasličí obranu. Znovu a znovu odvážní trpaslíci s runami vylepšenými zbraněmi a zbrojí odráží jejich příliv, ale jejich nepřátelé už se poučili; když skaveni narazí na chodbu blokovanou neústupnými lamači železa, uchýlí se ke svému vlastnímu odpornému protiopatření – plamenometům, které chrlí pokřivený oheň, plynovým granátům nebo jakž-takž zflikovaným sekačkám. Co se týče nočních goblinů, ti sáhnou po houbičkami zfetovaných fanaticích s koulí na řetězu, jeskynních orčích prasatech nebo tam naženou tlupu trollů. Pro trpasličí obránce to znamená vysoké ztráty na životech. Z toho důvodu cech inženýrů a ženistů vynalezl dračí dělo, zbraň, která střílí doslova poryvy alchymistické zuřivosti – spalující výboje sálající energie. Dračí dělo má krátký dostřel, ale je neuvěřitelně silné, jedna jediná salva vypálená jednotkou vyzbrojenou dračími děly dokáže zastavit nepřátele řítící se plnou rychlostí na zteč nebo rozzuřená vzteklá prasata. Lamači železa, u nichž se projeví nadání pro střelbu z dračího děla, jsou dále vycvičeni a vytvoří se z nich nové jednotky. Zpočátku měla i gromrilová zbroj lamačů železa problém ochránit střelce před intenzivním horkem generovaným při ohnivém výbuchu. S pomocí runových kovářů byla proto vyvinuta nová brnění s vytepanými ochrannými runami, původně určenými na zvýšení odolnosti těch, kteří pracují za vysokých teplot v obřích kovárnách. Když se teď lamači železa ocitnou tváří v tvář nepříteli, který je schopen prolomit jejich hradbu, používají novou bojovou taktiku. Lamači železa se rozestoupí a nechají projít jednotky s dračími děly. Ty jsou dobře vycvičené a štěká na ně rozkazy železná stráž – tmavá chodba je tudíž brzy osvětlena výbuchy a žárem vystřelené taveniny. Udatní trpaslíci střílí tak dlouho, dokud nepadnou všichni útočníci, z jejichž těl se ještě kouří a jejich propáleném mase zejí díry velikosti pěsti. Železní draci prokázali, že jsou tak efektivní, že jsou jejich služby požadovány pokaždé, když trpasličí zástupy vyráží do boje.
Unit Name Skolderská garda (železní draci) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s plamenomety |
Naval Unit Group Pěchota s plamenomety |
Soldiers 24 |
Caste Pěchotní střelci |
Category Pěší střelci |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1050 |
Náklady na naverbování 1050 |
Náklady údržby 263 |
16 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_drakegun_skolder |
├ Projectile wh_dwf_drakegun_skolder |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 75 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 29 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
37 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
117 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 109 |
Leadership (Base Morale) 96 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |