Pán run
Největší z runotepců vyjíždí do bitev na kovadlině zkázy a pobíjí všechny nepřátele se zuřivostí posílenou její kouzelnou mocí.Runotepec svým kladivem vytepává kouzelné runy moci a váže do nich sílu magického proudění. Je to podezřívavá cháska, která žárlivě střeží tajemství svých kladiv a kovadlin a stráží vědění, které jim umožňuje vyrábět magické předměty: zbraně, zbroje, prsteny a talismany mocnější, než jaké kdy vyrobila jakákoli jiná rasa smrtelníků. V čase nouze nejvyšší si ti nejmocnější runotepci berou na bojiště kovadlinu zkázy, nejstarší památku celé rasy trpaslíků. Jsou to tytéž kovadliny, na nichž byly vykovány legendární runové zbraně, a možná je dokonce vyrobil sál otec všech kovářů Grungni. Jsou speciálně vytvořeny tak, aby přitahovaly a zadržovaly v sobě magické proudění, magickou sílu, kterou může runotepec zachytit a pak opět uvolnit. Samostatné runy, aktivované v určitém pořadí, mohou povolat na pomoc různé bohy předků: Valayu, patronku věrných, Grungniho, aby dodal sílu zbraním a zbroji, a Grimnira, který dává válečníkům bojovou zuřivost.
Unit Name Pán run |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_runelord_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_runelord_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista podpory |
Naval Unit Group Specialista podpory |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 40 |
288 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_hammer_caster_hero |
├ Melee Damage Base 216 |
├ Melee Damage Ap 72 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
3948 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3940 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
- Mistrovská runa negace
Tajemství této mocné zbraně odhalila mistru runotepci samotná Valaya. Kdo je pod její záštitou, je chráněn proti magii. - Mistrovská runa přísahy a oceli
Zbroj, do níž je vytesána runa přísahy a oceli, se jen tak nepromáčkne ani nepovolí. - Mistrovská runa zášti a ničení
Když runotepec udeří kladivem na kovadlinu zkázy a vyvolá runu zášti a ničení, rozerve se samotná země a vyvrhne oheň a síru. - Runa krbu a domova
Runa krbu a domova posiluje pýchu trpaslíka na jeho vznešenou državu, klan a předky. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Výheň
Oheň runotepcovy výhně žhne jasněji a dosahuje vyššího žáru. Požehnání spojeneckých zbraní je o to silnější.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Runová magie
Tato jednotka může spoutat kouzla mocnými runami, které lze aktivovat v průběhu bitvy. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.