Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Válečníci Chaosu / Jednotky / Obr Chaosu
Obr Chaosu Válečníci ChaosuVálečníci Chaosu Kontaktní pěchota

Obr Chaosu

Obr má nesmírnou sílu a když ho vypustíte proti bojové linii nepřátel, může tam rozpoutat ničivý masakr.

Obři Chaosu jsou monstrózní humanoidní tvorové s nesmírnou chutí páchat násilí. Jsou jako cílevědomé ničivé stroje, oddané vraždění a Chaosu skoro stejně jako samotní šampioni Chaosu. Obři Chaosu se nejčastěji vyskytují na dalekém severu, protože mají rádi tamní chladné podnebí a skalnaté kraje, ale často se nechají najmout do služeb nějaké válečnické družiny, buď za žrádlo v podobě čerstvého masa a silného alkoholu, nebo za příslib pořádného masakru při bitvách. Obr Chaosu je sprostě nadávající, uřvaná potvora, která si libuje v ukázkách své nesmírné síly. Zpravidla je obr Chaosu spokojený pouze když právě drtí nějaké lidi pod svými obrovskými rozeklanými kopyty nebo bez cizí pomoci proráží bojovou linii nepřátel. Není divu, že jsou tato stvoření oblíbenci bohů Chaosu, neboť jsou v podstatě ztělesněné ničení. Obry Chaosu to instinktivně přitahuje k těm, kteří se také těší přízni temných bohů, snad proto, že se ve společnosti takových osob vždycky najde na zemi spousta mrtvol. Obr Chaosu bývá dost chytrý, aby rozpoznal přítele od nepřítele, ale to je asi tak všechno, a rozhodně nemá ani tušení, proč by měl poslouchat rozkazy někoho menšího, než je on sám. Věci jako taktika a strategie obry v podstatě jen zbytečně matou, oni přece chodí do bitvy především zabíjet a nakrmit se. Když obr Chaosu vtrhne do nepřátelských řad, může se poměrně snadno stát, že chytí chutně vypadajícího nepřítele a někam si ho schová, aby si ho mohl sníst později, místo aby se kolem sebe jen rozháněl pěkným zubatým menhirem nebo tlustým kmenem stromu, do kterého jsou na husto zapíchané čepele nožů a mečů. Bez ohledu na jeho rozmary jsou však útoky obra Chaosu vždy zničující.

Obr Chaosu

Unit Name

Obr Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

400

Melee Attack

68

Weapon Strength (Weapon Damage)

530

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_giant

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

11098

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

11090

Leadership (Base Morale)

100

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Budí hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings
Obr Chaosu Lv. 0 Tábor obrů
Tábor obrů
(wh_main_horde_chaos_giants_1)
Level 0