Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Válečníci Chaosu / Jednotky / Marodéři, páni koní
Marodéři, páni koní Válečníci ChaosuVálečníci Chaosu Jízdní lučištníci

Marodéři, páni koní

Jízdní velitelé. Jejich mocní hřebci jsou symbolem jejich děsivého postavení a přízně temných bohů.

Některé kmeny marodérů mají koně ve velké úctě, zatímco jiné k nim přistupují se strachem a pověrami. Pro mnoho národů je válečný kůň znakem společenského postavení a mohou na nich jezdit jen ti nejlepší bojovníci. Váleční oři těchto kmenů jsou velké bestie se zlostnou povahou a silnými končetinami. Když se jezdci podaří takového koně zkrotit, bude mu věrný až do smrti, ale jinak zůstane zlý a nepoddajný vůči všem cizincům, kteří se k němu přiblíží. Tito koně jsou krmeni lidským masem a napájeni krví. Jsou to temperamentní hřebci se zábleskem inteligence a škodolibosti v očích, a když se s nimi někdo střetne v boji zblízka, neváhají po něm šlapat, kopat a kousat jako šílení. V bitvě jejich rychlost a pohyblivost hladce předčí i tu nejschopnější jízdu Starého světa. Marodéři dokážou řídit své koně jen lehkými pohyby v pase a kolenou, takže mají obě ruce volné pro své zlověstné meče a hákové sekery.

Marodéři, páni koní

Unit Name

Marodéři, páni koní

Main Unit Key

wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0

Land Unit Key

wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízdní střelci

Naval Unit Group

Jízdní střelci

Soldiers

60

Caste

Jízdní střelci

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

750

Náklady na naverbování

750

Náklady údržby

188

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin_heavy

├ Projectile

wh_chs_javelin_heavy

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

16

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc06_chs_medium

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

60

├ Mount

wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters

├ Mount Entity

wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet i pokud se zrovna pohybuje.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Vyžadováno Buildings
Marodéři, páni koní Lv. 0 Zkušební bojiště
Zkušební bojiště
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2