Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Zimní zub / Jednotky / Jízdní marodéři (vrhací sekery)
Jízdní marodéři (vrhací sekery) Zimní zubZimní zub Jízdní lučištníci

Jízdní marodéři (vrhací sekery)

Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.

Některé kmeny marodérů mají koně ve velké úctě, zatímco jiné k nim přistupují se strachem a pověrami. Pro mnoho národů je válečný kůň znakem společenského postavení a mohou na nich jezdit jen ti nejlepší bojovníci. Váleční oři těchto kmenů jsou velké bestie se zlostnou povahou a silnými končetinami. Když se jezdci podaří takového koně zkrotit, bude mu věrný až do smrti, ale jinak zůstane zlý a nepoddajný vůči všem cizincům, kteří se k němu přiblíží. Tito koně jsou krmeni lidským masem a napájeni krví. Jsou to temperamentní hřebci se zábleskem inteligence a škodolibosti v očích, a když se s nimi někdo střetne v boji zblízka, neváhají po něm šlapat, kopat a kousat jako šílení. V bitvě rychlost a pohyblivost jízdních marodérů hladce předčí i tu nejschopnější jízdu Starého světa. Marodéři dokážou řídit své koně jen lehkými pohyby v pase a kolenou, takže mají obě ruce volné pro své děsivé meče a hákové sekery.

Jízdní marodéři (vrhací sekery)

Unit Name

Jízdní marodéři (vrhací sekery)

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízdní střelci

Naval Unit Group

Jízdní střelci

Soldiers

60

Caste

Jízdní střelci

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

630

Náklady na naverbování

630

Náklady údržby

158

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

65

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

12

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh_main_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

30

Health

70

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

54

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_chs_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

48

SCHOPNOSTI

  • Zuřivost
    Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet i pokud se zrovna pohybuje.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Buildings
Jízdní marodéři (vrhací sekery) Lv. 0 Ohrada pro koně
Ohrada pro koně
(wh_main_nor_outpost_stables_2)
Level 1
Zkázonosné stáje
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Level 2
Ohrada pro koně
Ohrada pro koně
(wh_main_nor_stables_2)
Level 1
Zkázonosné stáje
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2