Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Zimní zub / Jednotky / Jízdní marodéři
Jízdní marodéři Zimní zubZimní zub Jízdní lučištníci

Jízdní marodéři

Tito válečníci jsou jako posedlí, rozdávají kolem sebe smrtící rány s takovou vervou, až to zavání šílenstvím.

Některé kmeny marodérů mají koně ve velké úctě, zatímco jiné k nim přistupují se strachem a pověrami. Pro mnoho národů je válečný kůň znakem společenského postavení a mohou na nich jezdit jen ti nejlepší bojovníci. Váleční oři těchto kmenů jsou velké bestie se zlostnou povahou a silnými končetinami. Když se jezdci podaří takového koně zkrotit, bude mu věrný až do smrti, ale jinak zůstane zlý a nepoddajný vůči všem cizincům, kteří se k němu přiblíží. Tito koně jsou krmeni lidským masem a napájeni krví. Jsou to temperamentní hřebci se zábleskem inteligence a škodolibosti v očích, a když se s nimi někdo střetne v boji zblízka, neváhají po něm šlapat, kopat a kousat jako šílení. V bitvě rychlost a pohyblivost jízdních marodérů hladce předčí i tu nejschopnější jízdu Starého světa. Marodéři dokážou řídit své koně jen lehkými pohyby v pase a kolenou, takže mají obě ruce volné pro své děsivé meče a hákové sekery.

Jízdní marodéři

Unit Name

Jízdní marodéři

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízdní střelci

Naval Unit Group

Jízdní střelci

Soldiers

60

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Cena

530

Náklady na naverbování

530

Náklady údržby

133

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin

├ Projectile

wh_chs_javelin

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

75

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

66

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

50

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_chs_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

45

SCHOPNOSTI

  • Zuřivost
    Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet i pokud se zrovna pohybuje.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Vyžadováno Buildings
Jízdní marodéři Lv. 0 Přístřešek na pastvině
Přístřešek na pastvině
(wh_main_nor_outpost_stables_1)
Level 0
Ohrada pro koně
Ohrada pro koně
(wh_main_nor_outpost_stables_2)
Level 1
Zkázonosné stáje
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Level 2
Přístřešek na pastvině
Přístřešek na pastvině
(wh_main_nor_stables_1)
Level 0
Ohrada pro koně
Ohrada pro koně
(wh_main_nor_stables_2)
Level 1
Zkázonosné stáje
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2
Posádka Buildings
Jízdní marodéři x 1 Strážná věž
Strážná věž
(wh_main_nor_garrison_2)
Level 1
Řádící domobrana
Řádící domobrana
(wh_main_nor_garrison_3)
Level 2
Strážná věž
Strážná věž
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Level 1
Řádící domobrana
Řádící domobrana
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Level 2
Krvavý val
Krvavý val
(wh_main_nor_walls_1)
Level 0
Lebkami zpevněný násep
Lebkami zpevněný násep
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Zeď mrtvol
Zeď mrtvol
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2