Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Norska / Jednotky / Krvavá loď - Náčelník marodérů
Krvavá loď - Náčelník marodérů NorskaNorska Kontaktní loď

Krvavá loď - Náčelník marodérů

placeholder

Náčelníci jsou nejodvážnějšími a nejkrvežíznivějšími příslušníky svého druhu. Vrhají se do bitevní vřavy a zůstávají v ní až do hořkého konce.

Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).

(Náčelník marodérů)
Severské kmeny táhnou k jih s každou invazí Chaosu, a národy, které se s nimi při tom zpravidla střetnou, jim říkají marodéři Chaosu. Tito krutí barbaři bojují těžkými sekerami a biči s drásajícími ostny a na nepřítele útočí ve velkých skupinách za hrůzného vytí. Nemívají strach ze smrti v bitvě, neboť vědí, že bojují před zraky svých bohů a že zbabělci nejsou hodni pohledu božstev. Na náčelníky, kteří vedou tyto bojovníky do bitev, bývá vskutku děsivý pohled; jsou to hory svalů a chlupů s těly posetými jizvami a ověšenými trofejemi z bitev. Zbraně, které používají, bývají omlácené od tisíců smrtelných ran, jež zasadili protivníkům natolik hloupým, aby se jim pokusili čelit. Jejich divošští vůdci jsou nezávislí a nelítostní. Tito v bitvách zakalení zabijáci jsou potomky lidu s tak hluboce zakořeněnou válečnickou tradicí, že jsou i v dobách prosperity ochotni bojovat mezi sebou do posledního dechu za čest vést další nájezd.

Krvavá loď - Náčelník marodérů

Unit Name

Krvavá loď - Náčelník marodérů

Main Unit Key

wh_main_nor_shp_bloodship_general

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Naval Unit Group

Pěchotní sekerníci

Soldiers

1

Caste

Obecné

Category

Těžká loď

Class

Kontaktní loď

Cena

800

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

435

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_light_plate

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

35

Health

3820

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3812

Leadership (Base Morale)

70

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

No Strengths and Weaknesses