Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Lesní elfové (Čas zjevení) / Jednotky / Stromák
Stromák Lesní elfové (Čas zjevení)Lesní elfové (Čas zjevení) Kontaktní pěchota

Stromák

Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.

Nejmocnější duchové Athel Lorenu jsou schopni provázat svou podstatu s živým stromem a podrobit jej své vůli. Takové rozhodnutí není radno brát na lehkou váhu, protože když lesní duch vytvoří vazbu s živým stromem, zůstanou neodvolatelně spojeni a duch už nemůže strom opustit, jejich spojení může přerušit jen smrt. Od té chvíle, vůle lesního ducha tvaruje a pohání strom a pomocí sukovité kůry a pokroucených větví slouží lesu způsobem, kterým jako nehmotný duch pomáhat nemohl. Tak vznikají stromáci. Nepochybně patří k nejmocnějším obyvatelům Athel Lorenu. Jejich houževnatá těla jsou téměř nezranitelná a silou se téměř vyrovnají drakům z mýtin v hloubi lesa. Stromáci nebojují s ladnou obratností, ale obrovskými, ničivými údery, které dopadnou na cíl s takovou silou, že dokážou rozbít i kámen. Mohou se zarýt kořenům podobnýma nohama do země a srazit k ní nepřátele nebo dokonce poslat svíjející se kořeny, aby nepřátele stáhly hluboko pod zem, kde pak mohou jejich úponky hodovat na jejich mase a kostech.

Stromák

Unit Name

Stromák

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_claws

├ Melee Damage Base

400

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

8480

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_treeman

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8472

Leadership (Base Morale)

90

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Lesní duch
    Duchové Athel Lorenu se dokážou ubránit většině obyčejných útoků a sami způsobují zranění kouzlem, než se vytratí zpět do lesa, z něhož vzešli.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
Vyžadováno Buildings
Stromák Lv. 0 Měsíční mýtina
Měsíční mýtina
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Posádka Buildings
Stromák x 1 Okupovaný Altdorf
Okupovaný Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karak Drazh (hornická osada)
Okupovaný Karak Drazh (hornická osada)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Okupovaný hrad Drakenhof
Okupovaný hrad Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Okupované Couronne
Okupované Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karacký Osmivrchol
Okupovaný Karacký Osmivrchol
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karaz-a-Karak
Okupovaný Karaz-a-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Okupovaný Kislev
Okupovaný Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Okupované Miragliano
Okupované Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Věkovitý dub (zimní spánek)
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Věkovitý dub (vyčerpaný)
Věkovitý dub (vyčerpaný)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Věkovitý dub (rašící)
Věkovitý dub (rašící)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Věkovitý dub (zimní spánek)
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Věkovitý dub (vyčerpaný)
Věkovitý dub (vyčerpaný)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Věkovitý dub (rašící)
Věkovitý dub (rašící)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Stromák x 2 Věkovitý dub (vzkvétající)
Věkovitý dub (vzkvétající)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Věkovitý dub (rozkvetlý)
Věkovitý dub (rozkvetlý)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Věkovitý dub (vzkvétající)
Věkovitý dub (vzkvétající)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5