Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) / Jednotky / Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem) Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení)Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) Velitel

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.

Khazrak Jednooký je mnohem nelítostnější a mazanější než většina bestií a stal se díky tomu nejnebezpečnějším a nejsilnějším pánem bestií v Drakwaldu. Sužuje zdejší kraj po celá léta, přižene se bez varování a pak se stejně nepozorovaně vytratí zpátky do stínů. Khazrak má jedinečnou schopnost ovládat a využívat nezkrotného ducha armády bestií a dokáže vymyslet jednoduché, ale účinné bitevních plány. Je jiný než ostatní bestie, jeho trpělivá, vychytralá mysl se vůbec nepodobá normální svéhlavé povaze jeho rasy. Khazrakova válečná družina se potuluje po Drakwaldu, terorizuje městečka a silnice v okolí, a nikdo nepamatuje vůdce bestií tak nepolapitelného a vyhýbajícího se odplatě. Khazrak při svých útocích nikoho nešetří, jeho skvěle vycvičení váleční psi dohoní i těch pár chudáků, kterým se podaří uniknout.

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Unit Name

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

2

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1450

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_general_hero

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

105

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc03_bst_heavy

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4988

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4972

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

SCHOPNOSTI

  • Vize apokalypsy
    Měl ve snu vidění. Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství.
  • Vábení násilí
    „Cítíme to. Všichni to cítíme. Táhne nás to do války. Máme POTŘEBU zabíjet.“
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.