Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) / Jednotky / Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)
Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem) Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení)Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) Velitel

Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)

Smrtka našeptává vřeštícímu šamanovi, který k nepřátelům promlouvá se strašlivou nelidskou silou.

Vřeštící šamani jsou strašliví už od pohledu. Tělo mají porostlé špinavou, zcuchanou srstí a do ní si vpletli všelijaké primitivní symboly a pochmurná kouzla. Často svůj pokřivený vzhled ukrývají pod hrubou kápí a nosí těžkou hůl, která je zároveň zbraní a symbolem jejich postavení ve válečné smečce. Vřeštící šamani mají v brutálním, tvrdém světě bestií výjimečné postavení: nemusí své místo hájit proti jiným členům smečky, protože se je nikdo neodvažuje napadnout. Ani ten nejmocnější pán bestií by nezaútočil na vřeštícího šamana, neboť ti, kteří se protiví vůli bohů, za to zpravidla zaplatí životem.

Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)

Unit Name

Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

2

Caste

Hrdina

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

1350

Náklady údržby

338

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_hero

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

70

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4218

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4202

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

SCHOPNOSTI

  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.