Čarodějnické přízraky
Ničivý útok nehmotných čarodějnických přízraků, které dokážou při honu za kořistí proniknout i horským masivem, znamená jistý průlom bojové linie.Původ čarodějnických přízraků je zahalen tajemstvím, ale říká se, že se zrodily o Valpuržině noci, kdy se jim podařilo prodrat do říše smrtelníků ze samého nitra podsvětí. Jejich jediným cílem je zřejmě pronásledování lidí, kteří jim uškodili nebo kteří podvedli svůj osud, protože čarodějnické přízraky jsou pouhé stíny, jejichž hlad mohou utišit jedině zatracené duše. Jakmile čarodějnické přízraky jednou zasáhnou svou kořist kletbou, už pro ni není úniku – přízrační jezdci se za nimi řítí na svých nehmotných ořích i přes řeky nebo skrze úbočí hor, aniž by při jízdě byť jen zpomalili. V posledních letech se upíři ze Sylvánie naučili, jak spoutat tyto tvory stínu do svých služeb a používají je jako válečné zbraně. Pohled na smečku chechtajících se čarodějnických přízraků, které se rychle blíží s napřaženými nehmotnými kosami a nepřirozenými ohníčky blikotajícími v očních důlcích dokáže zmrazit krev v žilách i ostříleným bojovníkům. Není divu, že tito smrtelně nebezpeční jezdci patří mezi nejobávanější ze všech přisluhovačů upířích hrabat.
Unit Name Čarodějnické přízraky |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_hexwraiths |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_hexwraiths |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda |
Naval Unit Group Jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 20 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_hexwraith |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 32 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_vmp_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
70 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 54 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed_hexwraiths |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cavalry_skeletal_steed_hexwraiths |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 38 |
SCHOPNOSTI
- Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Budí hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zraněním, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, se na ně nevztahují ani postihy na pohyb v terénu.