Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama.Tito rytíři říšské gardy představují osobní armádu císaře. Jako kurfiřt je císař také vrchním velitelem vojsk své vlastní provincie – což jsou v případě Karla Franze jednotky z Altdorfu a Reiklandu – ale právě rytíři říšské gardy jsou symbolem jeho vojenské síly. Rytíři říšské gardy jsou vybaveni těmi nejlepšími zbraněmi a brněním, jaké jsou k dispozici, jak se sluší s ohledem na jejich významnou úlohu a elitní postavení. Do války vyjíždějí na dobrých válečných ořích a v nablýskané plátové zbroji ozdobené symboly jejich oddanosti císaři. Přestože nejsou příliš početní, jsou rytíři říšské gardy nejdůležitější součástí císařovy armády, protože jsou symbolem říšské šlechty a bojové síly. Když se proto jednotka rytířů říšské gardy dá do boje, zpravidla hrdě zaujme pozici v čele říšské bojové linie, kde může co nejlépe povzbudit obyčejné vojáky a ujistit je, že mají požehnání samotného císaře.
Unit Name Zintlerova říšská garda (říšská garda) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Úderná jízda |
Naval Unit Group Úderná jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Útočná jízda |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 43 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance_reiksguard |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded_improved |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
104 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 88 |
├ Mount wh_dlc04_emp_mnt_warhorse_reiksguard_zintlers |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 81 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |