帝国将军 (帝国狮鹫)
帝国将领驰骋疆场,亲身杀敌,堪为麾下将士表率统领帝国大军的长官会像剑士练剑一样不断训练带兵的能力。这其中,最突出的领导就是选帝侯了,他们鼓舞人心、为人敬仰,仅仅露个面就能稳住军心。仅仅是想到自己的选帝侯本人坐镇指挥便足以鼓舞一省士兵的气势,让他们变得坚定果敢。但是实际操作的时候,不可能每次派遣部队都让选帝侯来统帅,因为帝国国内十分凶险,而它的国土上随处都能找到凶残的怪兽和肆虐的土匪。通常情况下,指挥官会选用一名可靠的士兵担当,这个光荣的长官会在选帝侯无法出现的情况下带领一省的部队。当然一切都会有例外,有些选帝侯非常好战,如奥斯特领的范米尔·冯·劳科夫,他们对耍刀弄枪近乎痴狂,因此一有机会就要亲自出战。许多选帝侯委任领兵的人常常是帝国的贵族,他们从小就接受过系统的军事训练,训鹰术、剑术、狩猎丛林中的野兽人样样精通。还有些人是从底层升上来的士兵,他们曾经和所有其他士兵一样,靠腿行军,手持长戟作战。这种军官的地位高低不一,取决于所带部队的大小,队长、元帅、将军或是指挥官都有可能。不管其地位如何,几乎人人都是久经沙场、历练无数的老兵,对军事有着深刻的理解,而且几乎一生都为守护帝国而战。
Unit Name 帝国将军 (帝国狮鹫) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Naval Unit Group 飞行怪兽 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 1400 |
招募成本 1500 |
维持费 375 |
Melee Attack 40 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
4896 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4880 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_imperial_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
特殊技能
- 致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做 - 坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队! - 坚守阵线!
那些帝国军官总是咆哮着发号施令,以期部下能立刻遵行 - 嗜血咆哮
硕大的狮鹫发出一声毛骨悚然的咆哮,使敌人丧魂落魄
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力