Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Technologie / Military
Říše Říše Technologie

Military

Říšská civilní technologie

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Rybářská flotila Military Tier 1
Rybářská flotila
Když rybářská flotila vyplouvá z přístavu, námořníci se modlí k Manannovi a doufají, že jim dopřeje štědrý úlovek.
    Růst: +10 (všechny provincie)
2 Velkovýroba lehké munice Military Tier 1
Velkovýroba lehké munice
Průmyslová výroba nábojů do ručních střelných zbraní umožnila Říši, aby si jich nahromadila slušnou zásobu.
    Střelivo: +10% pro pistolníky, průzkumníky, svobodnou kumpanii, střelce z kuší a z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen)
3 Shromáždit nižší šlechtu Military Tier 1
Shromáždit nižší šlechtu
Mladí šlechtici z pistolkorps byli povoláni do války a mnozí z nich se už nemohou dočkat, až budou moci prokázat své schopnosti v bitvě!
    Náklady na naverbování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen)
    Udržování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen)
4 Erární pěchotní zbroj Military Tier 1
Erární pěchotní zbroj
Státní vojsko často fasuje plátovou zbroj, aby měla jednotka stejnou výzbroj a aby byla aspoň mírně chráněna.
    Zbroj: +10 pro říšskou pěchotu, kromě Velkých mečů (faction_to_force_own_unseen)
5 Seržanti státních jednotek Military Tier 1
Seržanti státních jednotek
Většinou mívají obrovské vousy, štěkají rozkazy a udržují disciplínu. Každá jednotka potřebuje pořádného seržanta.
    Zkušenosti jednotek: +2 pro říšskou pěchotu při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
6 Obléhací experti z dělostřelecké školy Military Tier 2
Obléhací experti z dělostřelecké školy
Zkušení výrobci palných zbraní pracují na svých velkolepých vynálezech. Snaží se předhonit své kolegy a vyrobit co největší děla.
    Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen)
    Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen)
    Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen)
7 Obchodní flotila Military Tier 2
Obchodní flotila
Obchodní flotila se plaví široko daleko a dováží zboží z Ultuanu, Indu a dálné Kitaje.
    Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5% (celá frakce)
    Příjmy z obchodu: +5% k tarifům obchodních dohod (celá frakce)
8 Erární zbraně Military Tier 2
Erární zbraně
Každý voják si sice musí platit výzbroj a výstroj sám, ale očekává se od nich, že si pořídí standardizované vybavení.
    Síla zbraně: +10% pro flagelanty (faction_to_force_own_unseen)
    Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky kopiníků (faction_to_force_own_unseen)
    Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky šermířů (faction_to_force_own_unseen)
9 Standarty státních jednotek Military Tier 2
Standarty státních jednotek
Když si vojenské jednotky získají proslulost, stane se pro ně symbol jejich praporce stejně důležitým jako ruce, ve kterých třímají meče.
    Velení: +5 pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen)
10 Chov válečných koní Military Tier 2
Chov válečných koní
Říše má díky výběrovému chovu dostatečné zdroje kvalitních silných koní, kteří mohou nést do bitvy i rytíře oděné v těžké zbroji.
    Snížení ztráty vitality pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
    Náklady na naverbování jednotek: -5% pro říšské rytíře, rytíře řádu Planoucího slunce a říšskou gardu (faction_to_force_own_unseen)
    Náklady na udržování jednotek: -5% pro říšské rytíře, rytíře řádu Planoucího slunce a říšskou gardu (faction_to_force_own_unseen)
11 Námořní smlouvy Military Tier 3
Námořní smlouvy
Plavit se po mořích bylo vždycky nebezpečné. Kdo tomu nevěří, může se zeptat otce admirála Rotha...
    Příjmy z přístavů: +10% (faction_to_region_own_unseen)
12 Vylepšená zbroj pro lehkou jízdu Military Tier 3
Vylepšená zbroj pro lehkou jízdu
Lehká jízda musí být rychlá a hbitá, a tak se musí obejít bez plátového brnění. Nějakou zbroj ale přece jen potřebuje.
    Zbroj jednotek: +10 pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen)
13 Jízdní hudebníci Military Tier 3
Jízdní hudebníci
Hudebníci na koních pomáhají koordinovat útok hlasitým troubením signálů na rohy, aby vlna všech kopí a kopyt zasáhla nepřítele ve stejném okamžiku!
    Bonus k čelnímu útoku: +10% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
    Rychlost: +5% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
14 Hlavně s vývrtem Military Tier 3
Hlavně s vývrtem
Vynález hlavně s vývrtem umožnil zvýšení rychlosti a přesnosti střelby. Na prvenství si dělají nárok jak trpaslíci, tak i lidé.
    Zranění způsobené střelbou: +10% pro pistolníky, svobodnou kumpanii, průzkumníky a střelce z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen)
15 Hudebníci státních jednotek Military Tier 3
Hudebníci státních jednotek
Plukovní hudba udává pravidelný pochodový rytmus a dokáže jednotky i zrychlit, když zahraje něco svižnějšího.
    Rychlost: +5 pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen)
16 Zkušení dělostřelci Military Tier 4
Zkušení dělostřelci
Zkušení střelci dokážou zaměřit cíl s neomylnou přesností – a když se jim to náhodou nepodaří, taky to nejspíš přežijí...
    Zkušenosti jednotek: +2 pro říšskou artilerii při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
    Zkušenosti jednotek: +2 pro říšské parní tanky při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen)
17 Naverbovat nepravidelné vojsko Military Tier 4
Naverbovat nepravidelné vojsko
Vždycky nejsou po ruce posily čerstvých profesionálních válečníků, a tak občas narukují i pomocné sbory.
    Udržování jednotek: -5% pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen)
18 Vylepšené těžké zbraně Military Tier 4
Vylepšené těžké zbraně
Pokročilé technologie zpracování rudy nám umožňují vyrábět kvalitnější ocel a z ní odolnější meče a těžší sekery nebo kladiva.
    Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s obouručními meči (faction_to_force_own_unseen)
    Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s halapartnami (faction_to_force_own_unseen)
    Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s rytířským kopím (faction_to_force_own_unseen)
19 Rytířští preceptoři Military Tier 4
Rytířští preceptoři
Preceptoři jsou zkušení bojovníci a šampioni rytířského bratrstva, kteří byli vybráni z jeho vnitřního kruhu.
    Zkušenosti jednotek: +2 pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen)
20 Odstranit temné kulty Military Tier 4
Odstranit temné kulty
Arcilektor může vyslat Svatý řád templářů Sigmarových – neboli lovce čarodějnic – aby ten zlovolný kult vyčistili.
    Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákazy a nákazy [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +2 (celá frakce)
21 Boží požehnání Military Tier 5
Boží požehnání
„Tuto oblast prozkoumal sám velký teogonista a prohlásil, že je čistá, prostá veškeré nákazy.“
    {{tr:public_order}}: +2 (všechny provincie)
22 Výroba plných plátových zbrojí Military Tier 5
Výroba plných plátových zbrojí
Tajemství výroby plné plátové zbroje si pod záštitou rytířských řádů předávají vyvolení kováři už dlouhé generace.
    Zbroj jednotek: +5 pro Velké meče, říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen)
23 Vlajkonoši říšské gardy Military Tier 5
Vlajkonoši říšské gardy
Říšská garda je císařovo osobní vojsko a její standarta je symbolem jeho vojenské síly.
    Velení: +5 pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
24 Říšští architekti Military Tier 5
Říšští architekti
Říšští architekti jsou banda excentriků, kteří měli vždycky, mírně řečeno, „bizarní“ představy o tom, jak by měla která budova vypadat...
    Náklady na stavbu: -10% pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen)
25 Zásobovací vozy Military Tier 5
Zásobovací vozy
Armáda dojde tak daleko, kam až jí vystačí zásoby. Vozy naložené potravinami a materiálem znamenají větší vojsko.
    Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
    Kapacita místního verbování: +1 (všechny provincie)
26 Církevní nařízení Military Tier 6
Církevní nařízení
Když se někde shromáždí přisluhovači temných sil, Sigmarův kult tam vyšle své šampiony, aby zbavili Říši poskvrny.
    Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (všechny postavy)
    Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro válečné kněze (všechny provincie)
    Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro lovce čarodějnic (všechny provincie)
    Velení: +5 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen)
27 Palebný výcvik Military Tier 6
Palebný výcvik
Každý jejich zásah je pořádná „pecka“. Proto u posádek artilerie záleží také na rychlosti střelby – čím rychlejší, tím lépe.
    Snížení doby nabíjení: +15% pro artilerii (faction_to_force_own_unseen)
    Munice: +20% pro artilerii (faction_to_force_own_unseen)
28 Vnitřní kruh Military Tier 6
Vnitřní kruh
Rytíři vnitřního kruhu jsou ti nejelitnější z elitních, ti nejlepší bojovníci z celé říše.
    Útok zblízka: +5 pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen)
    Obrana jednotky v boji zblízka: +5% pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen)
29 Silné pancéřování tanků Military Tier 6
Silné pancéřování tanků
Na celém světě zůstává jen osm parních tanků, z nichž jen několik bylo „vylepšeno“ silnějším pancéřováním.
    Zbroj jednotek: +15 pro říšské válečné stroje (faction_to_force_own_unseen)
30 Střelba salvou Military Tier 6
Střelba salvou
Dobře secvičené střelecké jednotky dokážou vypálit smrtící salvu, přestože všichni vojáci v jednotce třeba cíl ještě ani nevidí.
    Snížení doby nabíjení: +15% pro pěchotní střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)
Facebook