Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Yetenekler / PH - GoreBull Skills
İmparatorluk İmparatorluk Yetenekler

PH - GoreBull Skills



PH - GoreBull Skills

Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Kılıç Ustası
Kılıç Ustası
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Oyan Azı Dişleri
Oyan Azı Dişleri
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Karanın Kuvveti I
Karanın Kuvveti I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Canavarların En İyisi I
Canavarların En İyisi I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Yıkıcı Darbe
Yıkıcı Darbe
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Gnarla Derisi
Gnarla Derisi
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Ölümcül Hücum
Ölümcül Hücum
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Karanın Kuvveti II
Karanın Kuvveti II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Canavarların En İyisi II
Canavarların En İyisi II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Kalınderili
Kalınderili
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Kasabın Çağrısı
Kasabın Çağrısı
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü I
Boyuneğmez Savaş Sürüsü I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü I
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
İlkel İçgüdüler
İlkel İçgüdüler
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Gölge Postu
Gölge Postu
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü II
Boyuneğmez Savaş Sürüsü II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü II
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Ölümcül Kılıç
Ölümcül Kılıç
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Savaşçı
Savaşçı
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Otoriter
Otoriter
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Düşman Arayan
Düşman Arayan
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Kışla Baskıncısı
Kışla Baskıncısı
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Yara-Yapan
Yara-Yapan
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Devriye Pusucuları
Devriye Pusucuları
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Doğadışı Açlık
Doğadışı Açlık
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Önlenemez
Önlenemez
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Dirençli
Dirençli
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Morrslieb’e Çağrı
Morrslieb’e Çağrı
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)

PH - GoreBull Skills (Background Skills)

Kör
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kolu Sakat
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]

1 [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Kılıç Ustası
Bir savaşçı kılıcıyla bir bütündür; iradesinin bir uzantısıdır ve savaşta onu saygın bir düşman yapar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]

1 Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Oyan Azı Dişleri
Canavaradamların azı dişleri, her iğrenç muharebelerinin ardından kan revan içindedir.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zırh delici hasar: +15 (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Karanın Kuvveti I
Savaş sürüsü bekler, düşmanın üzerine gelmesine izin verir. Doğa onların savunmasıdır ki, herkes bunu yakında anlayacaktır.
1 Yetenek: “Karanın Kuvveti I” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Yetenek: “Karanın Kuvveti II” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Yetenek: “Karanın Kuvveti III” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
6 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Canavarların En İyisi I
Güçlü bir lider, savaş sürüsünün iradesini kendi amaçlarına göre yontabilir ve bunun faydalarını görebilir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Yıkıcı Darbe
Bazı yaratıklar eve öyle bir öfkeyle saldırır ki yer bile sarsılır.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +6 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +16 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hücum bonusu: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Gnarla Derisi
Kürkle kaplı, sakatat ve artık bulaşmış yıpranmış postları, iğrenç kabuklardır.
1 14 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zırh: +15 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +15 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Ölümcül Hücum

1 Yetenek: “Ölümcül Hücum” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Karanın Kuvveti II
Savaş sürüsü bekler, düşmanın üzerine gelmesine izin verir. Doğa onların savunmasıdır ki, herkes bunu yakında anlayacaktır.
1 Değiştirir: “Karanın Kuvveti III” (character_to_character_own)
Yetenek: “Karanın Kuvveti IV” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Canavarların En İyisi II
Güçlü bir lider, savaş sürüsünün iradesini kendi amaçlarına göre yontabilir ve bunun faydalarını görebilir.
1 Canavar yollarını kullanırken kaçınma şansı: %+40 (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
Liderlik: +20 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
12 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Kalınderili
Sert derileri ya da bir tür doğal zırhları bulunan yaratıkları alt etmesi zordur, güçlü bir saldırı bile kalın derilerine işlemeyebilir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zırh: +3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zırh: +8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zırh: +15 (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Kasabın Çağrısı
Muharebe uluması bir işaret, katliam gerçekleşeceğine dair bir sözdür.
1 17 Yakın saldırı: Ungor ve Gor birimleri için +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü I
Savaş sürüsü, büyük çeneleriyle, hiddet ile uluyarak hücuma geçer. Hücuma karşı kimse duramaz.
2 Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü I” (character_to_character_own)
Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü II” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü II” (character_to_character_own)
Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü III” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü I” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü I
Bu savaş sürüsü, büyük ve kontrol etmesi zor olsa da, savaşacak, savaşacak ve savaşacak olduğuna güvenilebilir!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yetiştirme maliyeti: %-5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yetiştirme maliyeti: %-7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yetiştirme maliyeti: %-10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
16 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
İlkel İçgüdüler
Kargaşaya yol açma arzusu özünden gelir. Tercihten değil, doğasında vardır.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +9 (character_to_character_own)
17 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Gölge Postu
Kaos onlara gülümsüyor ve ölümlülerin kumpaslarına karşı doğadışı ve kafir savunması bahşediyor.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü II
Savaş sürüsü, büyük çeneleriyle, hiddet ile uluyarak hücuma geçer. Hücuma karşı kimse duramaz.
1 Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü III” (character_to_character_own)
Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü IV” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü II
Bu savaş sürüsü, büyük ve kontrol etmesi zor olsa da, savaşacak, savaşacak ve savaşacak olduğuna güvenilebilir!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Birim tecrübesi: Tüm acemi birimler için +3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
Yetiştirme maliyeti: %-14 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
Yetiştirme maliyeti: %-4 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu)
20 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Ölümcül Kılıç
Ölümcül bir kılıç, usta bir ölüm makinesi, katil ve katliamcının elindeyken daha da ölümcül bir hal alır!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Savaşçı
Bu savaşçının görünümü, endamı, etkisi veya namı, sakinleştirici bir etkiye sahip olabilir.
1 [[col:yellow]]Halka İlham Ver eylemi: {{tr:public_order}}, ek olarak 1 artar Mevzilen: Kendi eyaletin
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Otoriter
Kaynaşmış, korkusuz ve baştakileri sevmeyen halk, böyle iğrenç söylentileri unutmaz.
1 [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır eylemi: {{tr:public_order}}, ek olarak -2 değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Düşman Arayan

1 Yetenek: “Düşman Arayan” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Kışla Baskıncısı
"Geldiğimi biliyorlarsa ne kadar çok o kadar iyi!"
1 [[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 5% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 15% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 30% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Yara-Yapan
O kadar güçlü ve vahşilerdir ki tek bir yaralama darbesiyle düşmanını paramparça ederler ve yalnızca tek bir çıkış yolu kalana kadar kurbanını doğrayıp haşat ederler; tek kurtuluş yolu ölümdür.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: %+3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: %+8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Silah gücü: %+15 (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Devriye Pusucuları
Tecrübe ve sabırla uzanarak bekler ta ki düşmanın en az beklediği anda saldırana kadar.
1 [[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 4% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 10% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 18% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Doğadışı Açlık
Asla yetmez. Yiyecek, içecek, katliam. Asla ama asla yetmez.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Can Puanı: %+6 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Can Puanı: %+16 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Can Puanı: %+30 (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
Savaş sürüsünde olanlar, eğer uygun düşerse, birbirlerini korur ve savunurlar
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-6 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-9 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Önlenemez
Liderinin çelikten iradesi ve yenilmez varlığı takipçilerinin karşılaştıkları tehlike karşısında sağlam bir duruş sergileyebilmelerini sağlar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Liderlik: +9 (character_to_character_own)
30 (wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Dirençli
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 19 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
Morrslieb’e Çağrı
Tuhaf ve kötücül ay, göğün alt kısımlarında asılı duruyor ve o rezil ibadet edenlerden üzerine hürmet çekiyor.
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +9 (character_to_character_own)
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Kör
Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık.
1 Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Sıkıcı
"Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?"
1 Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own)
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kararsız
"Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar."
1 Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own)
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Kolu Sakat
"Bu şahsın kolu yok, efendim."
1 Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Bacağı Sakat
"Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar."
1 Hız: %-15 (character_to_character_own)
Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melankolik
"Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?"
1 Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ağırkanlı
Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir.
1 Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
İyimser
Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Çirkin Yara İzi
Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır.
1 Düşman liderliği: -3 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Fark Edilen Yara İzi
Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sinsi
Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam.
1 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Çabuk Sinirlenen
Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu?
1 Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Ahmak
Bir Nehir Trolü kadar zekidir.
1 Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Uzlaşmaz
Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Hödük
Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var.
1 Silah gücü: %+10 (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Çirkin
Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Aldanan
"Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!"
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Dikkati Dağılan
"Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!"
1 Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own)
Liderlik: +2 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Kolayca Tuzağa Düşen
Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Şerefli
Onur her şeydir!
1 Liderlik: +10 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Zeki
Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook