Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Yetenekler / PH - Bray-Shaman Beasts Skills
İmparatorluk İmparatorluk Yetenekler

PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Canavarın gücüyle sarılmış Çirkin Şaman, ilkel mutasyonlarını daha büyük kuvvet göstermek için kullanır.



PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Taraflı
Taraflı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Wyssan'ın Yabanibiçimi
Wyssan'ın Yabanibiçimi
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Sıddık
Sıddık
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Vahşi Yürek
Vahşi Yürek
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Razorgor Savaş Arabası
Razorgor Savaş Arabası
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Sigmar’ın Felaketi
Sigmar’ın Felaketi
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Arkana Oluğu
Arkana Oluğu
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
not used
not used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Kıyamet Sürüsü
Kıyamet Sürüsü
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Olağanüstü Duyular
Olağanüstü Duyular
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Belirgin Zehirli Hava
Belirgin Zehirli Hava
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Pann'ın Delinmez Postu
Pann'ın Delinmez Postu
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Çok Uzuvlu İblis
Çok Uzuvlu İblis
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Dirençli
Dirençli
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Kehribar Mızrağı
Kehribar Mızrağı
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Gölge Postu
Gölge Postu
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Zaaap!
Zaaap!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Kaçınma
Kaçınma
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Büyü Algılama
Büyü Algılama
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Topraklama
Topraklama
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Yanıltıcı
Yanıltıcı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Güç Çekme
Güç Çekme
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Yağmacı
Yağmacı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Anraheir'in Laneti
Anraheir'in Laneti
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Haklı İddia
Haklı İddia
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Kadon'un Dönüşümü
Kadon'un Dönüşümü
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)

PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)

Kör
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kolu Sakat
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Taraflı
Bu Sihirbaz Karanlık Efendileri'nin sözlerini yayan ve güruhu bir araya toplayan bir habercidir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Güruh binası inşa maliyeti: %-15 (yerel düşman bölgesindeki kuvvetler)
2 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Wyssan'ın Yabanibiçimi
Büyükullanıcı, içindeki canavarı ortaya çıkarır ve hiddetiyle müttefiklerini hayvanî biçimlere dönüştürür.
1 Soğuma: Wyssan'ın Yabanibiçimi için %-50 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]

1 Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own)
Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]

1 [HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Sıddık
Bu şampiyon kararlı ve inatçı olduğu için, düşmana diz çöktürecek. Önce düşman gözünü kırpacak.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -1 (yerel bölge)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -2 (yerel bölge)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -3 (yerel bölge)
6 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Vahşi Yürek
Büyükullanıcı, vahşi büyüleri, kadim ve gizemli gücünün yardımıyla ahenkli hale getirir.
1 Pasif yetenek: “Vahşi Yürek” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
7 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Razorgor Savaş Arabası
Azametli ve asi Razorgor’u ehlileştirecek kadar güçlü olanlar, onları savaş arabalarında kullanabilir.
1 14 Binek: Razorgor Savaş Arabası (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Sigmar’ın Felaketi
Canavaradamların hiddeti ve kızgınlığına veya şamanlarının kurnaz gaddarlığına kimse karşı koyamaz.
1 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+8 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Arkana Oluğu

1 Yetenek: “Arkana Oluğu” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
not used

1 Büyü: “Wyssan’ın Yabanibiçimi” (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
Savaş sürüsünde olanlar, eğer uygun düşerse, birbirlerini korur ve savunurlar
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-6 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-9 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Kıyamet Sürüsü
Büyü atıcı, kuvvetlice kükreyerek Karga Efendisi Corvus’a yakarır, hizmetkarlarını düşmanlarının gözlerini gagalamaya çağırır.
2 Soğuma: Kıyamet Sürüsü için %-50 (character_to_character_own)
Büyü: “Kıyamet Sürüsü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Büyü: “Kıyamet Sürüsü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Olağanüstü Duyular
Biliyor. Nasıl bildiğini kimse bilmiyor, ama biliyor işte. Oldu olası biliyordu işte.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü direnci: 15% (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_spell_buff)
Belirgin Zehirli Hava
Enerji kaynakları, yıkım arzusu ve biraz da Yıkıcı talih sayesinde, bu büyüler daha da büyük güçle meydana gelir.
1 Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-10 kısaltır. (character_to_character_own)
Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord)
Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-20 kısaltır. (character_to_character_own)
Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord)
Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-30 kısaltır. (character_to_character_own)
Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord)
Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Pann'ın Delinmez Postu
Doğanın canavar ruhlarını çağıran büyü atıcı, savunmasız bedenlerini sarıp koruyan kürk ve postla kaplar.
2 Soğuma: “Pann’ın Delinmez Postu” için %-50 (character_to_character_own)
Büyü: “Pann’ın Delinmez Postu” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Büyü: “Pann’ın Delinmez Postu” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Çok Uzuvlu İblis
Nice uzuvları ve silahlarıyla muharebenin ortasına adeta bir kasırga gibi, beklenmedik ve ölümcül bir biçimde fırlarlar.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +15 (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Dirençli
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Kehribar Mızrağı
Boğum boğum bir boru çalan büyü atıcı, parlayan bir kehribar mızrağı çağırır ve inanılmaz isabetlilikle mızrağı düşmana fırlatır.
2 Soğuma: Kehribar Mızrağı için %-50 (character_to_character_own)
Büyü: “Kehribar Mızrağı” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Büyü: “Kehribar Mızrağı” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Gölge Postu
Kaos onlara gülümsüyor ve ölümlülerin kumpaslarına karşı doğadışı ve kafir savunması bahşediyor.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Zaaap!
Uzatılmış bir el, arkana enerjisi ile dolu bir güç... Ölü bir düşman.
1 [[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 8% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Kaçınma

1 Pasif yetenek: “Kaçınma” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Büyü Algılama
Büyükullanıcılar yakındaki veya Rüzgârlar'dan çekilen büyüleri sezebilirler.
1 Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Keşif eylemi: Büyü eşyası düşürme şansı fazladan 5% artar Hedef: Kendi ordun
3 Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Keşif eylemi: Büyü eşyası düşürme şansı fazladan 10% artar Hedef: Kendi ordun
23 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Topraklama
Becerikli bir büyücü, yere bir asa veya arkana oluğu saplayarak Rüzgârları topraklayabilir ya da bağlayabilir ve büyü başarısızlığı ihtimalini azaltabilir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Başarısız büyü olasılığı: %-25 (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Yanıltıcı
Anlaşmazlık çıkarmak ya da düşmanı şaşırtmak için, onları yanlış yere yöneltmek ya da hislerini köreltmek için.
1 Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -5% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu
3 Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -10% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu
25 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Güç Çekme
Çok az sayıdaki büyücü Büyü Rüzgârları’nı sakinleştirerek eldritch enerjisini havadan emmerek düşman büyülerini iptal etme yeteneğine sahiptir.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +15 (character_to_force_own_unseen)
26 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Yağmacı
Bu gizemli yaratık kuzeyli kabilelerin baskın yapma, yakıp yıkma ve yok etme ihtiyaçlarını paylaşıyor.
1 Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Binalara Hasar Ver eylemi: 5% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
3 Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Binalara Hasar Ver eylemi: 15% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri
27 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Anraheir'in Laneti
Güvenilmez doğa ruhları düşmana saldırır ve göründüğü kadar hayali olmayan ellerle pençeler.
2 Soğuma: "Anraheir'in Laneti" için %-50 (character_to_character_own)
Büyü: “Anraheir’in Laneti” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Büyü: “Anraheir’in Laneti” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Haklı İddia
Ellerindekileri hak etmiyorlar. Her şey toprağa dönecek. Her şey Canavaradamlara dönecek!
1 Kahraman eylem maliyeti: %-5 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Kahraman eylem maliyeti: %-10 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Kahraman eylem maliyeti: %-20 (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
29 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
Kadon'un Dönüşümü
Bir şekiller ustası olan Kadon, istediği şeyin şekline bürünebiliyordu. Eğer Mentikor bizzat sizin için savaşıyorsa, bu özellik bir Cygor çağırmada kullanılabilir.
1 Büyü: “Kadon’un Dönüşümü” (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
30 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Kör
Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık.
1 Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Sıkıcı
"Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?"
1 Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own)
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kararsız
"Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar."
1 Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own)
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Kolu Sakat
"Bu şahsın kolu yok, efendim."
1 Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own)
Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Bacağı Sakat
"Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar."
1 Hız: %-15 (character_to_character_own)
Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melankolik
"Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?"
1 Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ağırkanlı
Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir.
1 Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
İyimser
Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own)
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Çirkin Yara İzi
Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır.
1 Düşman liderliği: -3 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Fark Edilen Yara İzi
Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sinsi
Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam.
1 Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Çabuk Sinirlenen
Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu?
1 Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Ahmak
Bir Nehir Trolü kadar zekidir.
1 Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Uzlaşmaz
Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Hödük
Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var.
1 Silah gücü: %+10 (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Çirkin
Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır.
1 Düşman liderliği: -2 (yerel bölge)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Aldanan
"Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!"
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Dikkati Dağılan
"Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!"
1 Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own)
Liderlik: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Kolayca Tuzağa Düşen
Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır.
1 Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Şerefli
Onur her şeydir!
1 Liderlik: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Zeki
Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir.
1 Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own)
Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook