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L’Impero L’Impero Abilità

Abilità dei Vampiri (Ombra)



Abilità dei Vampiri (Ombra)

Espansionista
Espansionista
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Incubo bardato
Incubo bardato
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Azioni [HIDDEN]
Azioni [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Miasma mistificante di Melkoth
Miasma mistificante di Melkoth
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Salvaguardia
Salvaguardia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Dissidente
Dissidente
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Destriero Infernale
Destriero Infernale
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Fumo e Specchi
Fumo e Specchi
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Passionale
Passionale
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Benedizione Oscura
Benedizione Oscura
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Accusatore
Accusatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Condotto Arcano
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Miasma mistificante [HIDDEN]
Miasma mistificante [HIDDEN]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Conservatore
Conservatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
La Sete
La Sete
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Nemico debilitato
Nemico debilitato
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Occhi selvaggi
Occhi selvaggi
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Influente
Influente
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Incantesimo della Tomba
Incantesimo della Tomba
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Logoramento
Logoramento
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Credenza
Credenza
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bastione
Bastione
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Pendolo di Penombra
Pendolo di Penombra
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Divinazione
Divinazione
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Robusto
Robusto
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Evasione
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Volontà immortale
Volontà immortale
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Reintegratore
Reintegratore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Copertura
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Tenacia
Tenacia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Destabilizzatore
Destabilizzatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Prosciugamento
Prosciugamento
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Presagio
Presagio
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Inviolabile
Inviolabile
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Saccheggiatore
Saccheggiatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Pozzo delle Ombre
Pozzo delle Ombre
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Fervore
Fervore
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fornitore
Fornitore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Rasoio Mentale di Okkam
Rasoio Mentale di Okkam
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)

Abilità dei Vampiri (Ombra) (Background Skills)

Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dei Vampiri (Ombra) (40)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Espansionista
Tutti ascolteranno, poiché le notizie saranno disastrose o magnifiche.
1 Azione [[col:yellow]]Prega: la crescita aumenta ulteriormente di 30 Schiera: provincia propria
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Incubo bardato
Gli Incubi sono spesso coperti da pesanti bardature o da spesse cotte di maglia.
1 8 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Cavalcatura: Incubo bardato (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Azioni [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Ispira la popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Prega (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Datti da fare (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sigillo runico (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Esplora (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Pianificazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
4 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Miasma mistificante di Melkoth
Colui che lancia questo incantesimo crea una nebbia che confonde, paralizza e inganna il nemico e lo fa inciampare e barcollare.
1 Ricarica: -50% a "Miasma mistificante di Melkoth" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Salvaguardia
Piegare o spezzare la corazza di questo essere non è un compito facile.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +6 (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Dissidente
Se schierato in terre nemiche, causerà problemi.
1 Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -15 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -38 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -68 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
8 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Destriero Infernale
I Destrieri Infernali sono feroci: i Vampiri che si cimentano con le redini di queste bestie selvagge riescono a piegarle al loro volere.
1 16 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Cavalcatura: Destriero Infernale (character_to_character_own)
9 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Fumo e Specchi
Un'ombra evocata offusca la luce proprio come se fosse un'ombra reale: il Mago delle Ombre è imbattibile nell'arte dell'occultamento.
1 Abilità passiva: "Fumo e Specchi" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Passionale
Non c'è nient'altro che fede totale. Non ci si può ragionare.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Benedizione Oscura

1 Abilità passiva: "Benedizione Oscura" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Accusatore
Con un severo dito puntato e lo sguardo duro, la preda è segnata. La sua morte è imminente.
1 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +8% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Condotto Arcano

1 Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
14 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Miasma mistificante [HIDDEN]
Colui che lancia questo incantesimo crea una nebbia che confonde, paralizza e inganna il nemico e lo fa inciampare e barcollare.
1 Incantesimo: "Miasma mistificante di Melkoth" (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Conservatore
Risanare equivale a dare vigore: che sia quello della mente o di qualcosa di più oscuro, dipende dai metodi di costui.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità di reintegro delle vittime: +3% (forze nella regione controllata locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità di reintegro delle vittime: +8% (forze nella regione controllata locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità di reintegro delle vittime: +15% (forze nella regione controllata locale)
16 (wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
La Sete
I Vampiri squarciano le loro vittime e banchettano con il sangue che fuoriesce, assorbendo forza e resistenza.
1 7 Abilità passiva: "La Sete" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Nemico debilitato
Quando viene utilizzato, questo incantesimo annebbia le menti dei nemici: essi sentono l'opprimente peso della realtà piombargli addosso.
2 Ricarica: -50% a "Nemico debilitato" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Nemico debilitato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Nemico debilitato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Occhi selvaggi
"Non guardare nei suoi occhi, contengono solo morte!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Influente
"Invia i Pipistrelli Vampiro, scatena i Lupi Zombi... Satura questa terra con la Magia Oscura. Sarà tutto mio!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Corruzione vampirica: +1 (provincia locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Corruzione vampirica: +2 (provincia locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Corruzione vampirica: +3 (provincia locale)
20 (wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Incantesimo della Tomba
Dove il potere della morte stesso viene utilizzato per tenere lontano il mondo fisico.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
21 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Logoramento
Il Mago distrugge i suoi nemici dall'interno, corrodendo le loro menti con il dubbio e la crisi.
2 Ricarica: -50% al "Logoramento" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Logoramento" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Logoramento" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Credenza
Tale è la sua convinzione che gli altri non possono far altro che credervi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Bastione
Non si ritirano o sfuggono ai propri doveri, e non sminuiscono nemmeno quelli altrui.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -3% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -8% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -15% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
24 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Pendolo di Penombra
Un pendolo spettrale invocato dal Mago. A comando, piomba sui nemici, tagliente e veloce.
2 Ricarica: -50% al "Pendolo di penombra" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Pendolo di Penombra" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Pendolo di Penombra" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Divinazione
Emettere parole di potere e fede può alterare le percezioni sul campo di battaglia.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensioni del raggio d’influenza: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensioni del raggio d’influenza: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensioni del raggio d’influenza: +40% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Robusto
"Scorrerà il mio sangue quando l'eresia sarà bandita da queste terre; fino ad allora, sarò troppo impegnato per morire."
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasione

1 Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Volontà immortale

1 Abilità: "Volontà immortale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Reintegratore
Saper dotare di vigore i propri seguaci, che sia con la magia o con la fede, è un dono potente.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -3% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -8% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -15% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale)
30 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Copertura
Piantando un bastone o un conduttore arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incidente di lancio: -25% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Tenacia
Non sarà facile da convincere, sarà necessario spezzare sia il suo volere sia il suo corpo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Destabilizzatore
La vista di una potente creatura che esalta morte e blasfemia è in grado di mettere in ginocchio i ranghi nemici.
1 Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -2 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -5 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -9 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Prosciugamento
Pochi tra coloro che hanno poteri magici sono in grado di calmare i Venti della Magia, ripulendo l'aria da tutta l'energia sovrannaturale in modo da annullare gli incantesimi nemici.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
34 (wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Presagio
Un presagio, un segno... Questo essere sa molte cose e chiunque lo segue condividerà con lui la gloria.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +9 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Inviolabile
Mai spezzarsi o perdere l’onore... Mai soccombere al nemico.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Saccheggiatore
Non sono solo le forze del Caos a depredare, massacrare e danneggiare.
1 Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 5% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 15% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 30% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
37 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Pozzo delle Ombre
Il lanciaincantesimi apre un vortice che porta al Pozzo. Tutto ciò che ci capita dentro, sarà perso per sempre.
2 Ricarica: -50% al "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fervore
Combatte con un fervore da ammirare e sdegnare allo stesso tempo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Fornitore
Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione.
2 Azione [[col:yellow]]Guarisci truppe: la velocità di reintegro aumenta ulteriormente del 5% Obiettivo: esercito proprio
Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Guarisci truppe: la velocità di reintegro aumenta ulteriormente del 10% Obiettivo: esercito proprio
Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
40 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Rasoio Mentale di Okkam
La soluzione sovrannaturale è spesso la migliore: le armi si materializzano davanti agli alleati di chi ha lanciato questo incantesimo, e permettono loro di passare attraverso la carne, l'anima e la coscienza dei nemici.
2 Ricarica: -50% a “Rasoio Mentale di Okkam” (character_to_character_own)
Incantesimo: "Rasoio Mentale di Okkam" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Rasoio Mentale di Okkam" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Abilità dei Vampiri (Ombra) (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
41 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
43 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Questa vittoria non è solo mia, tutti condividiamo la gloria."
1 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (regione locale)
44 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
46 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
47 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
48 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
57 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
60 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
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